Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Door LockedRaise
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
'''13:Door_LockedRaise(tag, скорость, интервал, блокировка, освещаемыйtag)''' tag tag сектора, на который происходит воздействие скорость как быстро перемещать дверь интервал интервал в тиках перед закрытием двери (0, если никогда) блокировка требуется ключ или карточка (см. [[типы ключей]]) освещаемыйtag tag постепенно освещаемого сектора Поднимает потолок всех затрагиваемых секторов до уровня на четыре единицы ниже самого низкого соседнего потолка, но только если у игрока есть нужный ключ. После открытия двери она будет снова закрыта после прохождения указанного интервала в тиках. Если tag равен нулю, то затрагивается только тот сектор, к которому относится задняя (левая) сторона линии. Если освещаемыйtag не равен нулю, соответствующие секторы постепенно освещаются. Для каждого освещаемого сектора освещение постепенно меняется от значения у самого темного ближайшего к нему (когда дверь полностью закрыта) до значения у самого яркого ближайшего к нему сектора (когда дверь полностью открыта).
Шаблон:Zdoomwikibased
Возврат к странице
Door LockedRaise
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы