Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
GZDoom
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
== Описание == GZDoom - порт Doom основанный на [[ZDoom]]. Основные нововведения GL, 3D-полы. Автор - Graf Zahl {{unfinished}} == Скачать == <table width="100" border="1"> <tr> <td>Версия</td> <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-25.zip 0.9.25] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-24.zip 0.9.24] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-23.zip 0.9.23] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-22.zip 0.9.22] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-21.zip 0.9.21] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-19.zip 0.9.19] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-18.zip 0.9.18] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-17.zip 0.9.17] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-15.zip 0.9.15] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-14.zip 0.9.14] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-12.zip 0.9.12] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-11.zip 0.9.11] <td>''[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-10.zip 0.9.10]'' <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-9.zip 0.9.9] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-8.zip 0.9.8] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-7.zip 0.9.7] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-6.zip 0.9.6] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-5.zip 0.9.5] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-4.zip 0.9.4] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/ 0.9.3] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-0-9-2.zip 0.9.2] </tr> <tr> <td>Исходный код</td> <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-25.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-24.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-23.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-22.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-21.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-19.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-18.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-17.zip код] <td> </td> <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-14.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-12.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-11.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-10.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-9.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-8.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-7.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-6.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-5.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-4.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-3.zip код] <td>[http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-0-9-2.zip код] </tr> </table> Динамический свет для стандартных предметов включается при помощи [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/lights.zip определений света ZDoomGL]. ПРИМЕЧАНИЕ: Этот файл не поддерживается официально. [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/setpng.zip Здесь] небольшой инструмент написанный Randy Heit-ом для установки смещений спрайтов в PNG-файлах.<br> Поддерживаемые опции: <table width="100%" border="0"> <tr> <td>-alph</td> <td>Создать alPh-секцию в выходном файле</td> </tr> <tr> <td>-noalph</td> <td>Удалить alPh-секцию из входного файла</td> </tr> <tr> <td>-grab <x> <y></td> <td>Присвоить содержимому grAb-секции выходного файла</td> </tr> <tr> <td>-z</td> <td>Пересжать IDAT-секции</td> </tr> </table> [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/gzdoom-db.zip Конфигурация для DoomBuilder]<br> [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/gzdoom-wa.zip Конфигурация для WadAuthor (не проверена, сообщайте обо всех найденных ошибках)] == Замечание о Nimrod == Этот WAD-содержит ошибку определения одной из анимаций текстур, что приводит к некорректному отображению половины стен. Скачайте [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/nimrodfix.zip заплатку] и запускайте игру со следующими параметрами: gzdoom -file nimrod.wad nimrodfix.wad Важен порядок файлов, так как заплатка должна быть загружена в конце. Перетаскивание обоих файлов на GZDoom.exe может не помочь. == Ссылки == * [http://grafzahl.drdteam.org/ Официальный сайт] * [[:category:GZDoom|Документация]]
Возврат к странице
GZDoom
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы