Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Камеры наблюдения
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
[[Изображение:Camera.gif|frame|center|Камера в действии]] Камера наблюдения панорамирует из стороны в сторону, как и камера наблюдения в DukeNukem 3D. Это отличное дополнение к карте, предназначенной для одиночной или сетевой игры. Спецификатор «камера наблюдения» (9025) принимает три параметра: # Наклон – наклон камеры в градусах: 0 – прямо вперед, 1-89 – вниз и 166-255 вверх (угол вычитается из 256). # Диапазон панорамирования – угол в градусах, на который камера поворачивается от первоначального направления в каждую сторону. # Время цикла – период времени в октиках, за который камера должна закончить каждый цикл поворота. Поместите камеру на карту и установите ее угол, так чтобы она смотрела в требуемом направлении. Установите три указанные выше параметра камеры и задайте ей новый ID предмета. В wad-файле [http://zdoom.org/zdkb/seccam.zip seccam.wad] дан пример использования камеры. Камера активируется спецификатором ChangeCamera (237). Этот спецификатор принимает следующие три параметра: # Ярлык – значения поля «ID предмета» камеры. # Кто – 0, если нужно изменять точку обзора (viewpoint) только у игрока активировавшего спецификатор; 1, если нужно изменять точку обзора (viewpoint) у всех игроков. # Восстановление – 1, если точка обзора должна вернуться обратно к игроку при его перемещении. Игравшие в DukeNukem знают, насколько увлекательнее могут сделать камеры наблюдения как одиночную игру, так и сетевую. {{RCTutorial}}
Шаблон:RCTutorial
Возврат к странице
Камеры наблюдения
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы