Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Шаблон:ZDoom 20.06.2006
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
'''Обновлен [[ZDoom]] (2.1.0)''' '''ACC 1.40''' * Сохраняется оружие при смерти в кооперативе * DECORATE-оружие * ACS-функции [[GetSectorLightLevel]], [[GetActorCeilingZ]], [[SetActorPosition]]. Набор функций для работы с инвентарем, принимающих tid * Поддержка open wadfile.wad * Исправлен встроенный nodebuilder * Спецификатор [[StartConversation]] (запуск Strife-диалогов) * Спецификатор [[Thing_Raise]] (оживления а ля Arch-Vile) * [[FloorAndCeiling_Raise]] и [[FloorAndCeiling_Lower]] теперь работают для наклонных плоскостей * Поддержка колеблющихся (oscillate) текстур [[Build]] при помощи [[ANIMDEFS]] * Миллисекундная точность в [[ANIMDEFS]], теперь можно использовать дробные периоды * Автоматические загружаемые ACS-библиотеки ([[LOADACS]]) * Поддержка наклонных плоскостей [[Vavoom]] * Приседания * stop и goto в [[DECORATE]] можно использовать сразу после метки * Спецификатор [[ACS_LockedExecuteDoor]] (то же, что и [[ACS_LockedExecute]], но выводит "дверные" сообщения) * Поддержка "DropItem None" в [[DECORATE]] для запрета выбрасывания предметов при наследовании * Поддержка group-файлов Кен Сильвермана. Автоматическая загрузка из них art-файлов и palette.dat * DECORATE-свойства game, [[Classes:Inventory|Inventory]].GiveQuest * DECORATE-директива #include * Удалены классы [[Decoration]] и [[BreakableDecoration]] * Теперь вместо zdoom.wad используется zdoom.pk3 * В [[MAPINFO]] добавлены эффект смерти Программиста (изменение неба), параметры noskillmenu, nocrouch, allowcrouch, обратной совместимости * Поддержка области видимости [[HI_START]]/[[HI_END]] (пока ее содержимое реально не используется) * Добавлена поддержка zip-архивов * Исправлено: [[Thing_Remove]] не должен удалять с карты живых игроков * Добавлено несколько консольных команд ([[monster]], [[items]], [[changesky]], [[linetarget]]) * Добавления SNDINFO/SNDSEQ от [[GZDoom]] * DECORATE-функции [[GZDoom]] ([[A_FireAssaultGun]], [[A_FadeIn]], [[A_CustomMeleeAttack]] и функции для работы с инвентарем цели) * Исправлены pickup-предметы * Добавлена функция [[A_JumpIfCloser]] * Исправлены анимированные двери * Пределы на стороны ([[SIDEDEFS]]) увеличен до 2^32-1 * Добавлены изменения .96x * Добавлены новые декали * Исправлены в сохранения, меню, читы, спецификаторы, функции [[DECORATE]], предметах наклонных плоскостей, [[DeHackEd]], Hexen, [[SNDSEQ]], дружественные монстры, скины и др. * Множество исправлений в Strife [[category:Хроника ZDoom]] {{ZDoom}}
Шаблон:ZDoom
Возврат к странице
Шаблон:ZDoom 20.06.2006
.
Просмотры
Шаблон
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы