Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Шаблон:ZDoom 01.09.2006
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
'''ZDoom 2.1.5''' * Добавлены [[ACS]]-функции ** [[GetPlayerInfo]] ** [[ChangeLevel]] ** [[SectorDamage]] ** [[ReplaceTexture]] * Добавлены [[DECORATE]]-функции ** [[A_PlaySoundEx]] ** [[A_StopSoundEx]] * Переменная консоли [[vid_nowidescreen]] для отключения выключения широкоэкранной коррекции разрешения * Поддерживается больше форматов текстур: ** Полноцветные и чересстрочные PNG ** JPEG ** PCX ** TGA ** DDS со сжатием DXT1, DXT3 и DXT5 * [[A_SpawnDebris]], [[A_SpawnItem]] могут опционально передавать перевод цветов на созданный предмет * Можно создавать новые морфирующие артефакты, наследуясь от [[MorphProjectile]] и [[MorphedMonster]] * Новый параметр [[A_FireCustomMissile]], прямо указывающий угол * Возможность определения новых цветов текста и несколько новых стандартных * 4-й параметр [[Polyobj_StartLine]] и 5-й параметр [[Polyobj_ExplicitLine]] указывает ID линии * DECORATE-параметры взрыва больше не считаются устаревшими * TID 0 для [[Radius_Quake]], [[Thing_Activate]], [[Thing_Remove]] - активатор * Теперь PhosphorousFire Strife не сдвигает при нанесении ущерба * Ущерб от предмета теперь может быть указан как выражение. Заключите его в скобки, чтобы не использовать стандартный метод подсчета ущерба Doom. Например, ровно 6 - Damage(6). Стандартный метод: Damage (random(1,8)*6) * Отрицательный номер скрипта в команде [[puke]] означает выполнение [[ACS_ExecuteAlways]] вместо [[ACS_Execute]] * Полиобъекты, определяемые при помощи [[Polyobj_ExplicitLine]], больше не ограничены 64-мя сегами. * Исправления MAPINFO, ACS и прочие [[category:Хроника ZDoom]] {{ZDoom}}
Шаблон:ZDoom
Возврат к странице
Шаблон:ZDoom 01.09.2006
.
Просмотры
Шаблон
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы