Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Категория:GZDoom
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
== Описание == GZDoom - порт Doom основанный на [[ZDoom]]. Основные нововведения GL, 3D-полы. Автор - Graf Zahl {{unfinished}} == Скачать == [http://grafzahl.drdteam.org/index.php?page=topic&id=230 Официальный сайт] Динамический свет для стандартных предметов включается при помощи [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/lights.zip определений света ZDoomGL]. ПРИМЕЧАНИЕ: Этот файл не поддерживается официально. [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/setpng.zip Здесь] небольшой инструмент написанный Randy Heit-ом для установки смещений спрайтов в PNG-файлах.<br> Поддерживаемые опции: <table width="100%" border="0"> <tr> <td>-alph</td> <td>Создать alPh-секцию в выходном файле</td> </tr> <tr> <td>-noalph</td> <td>Удалить alPh-секцию из входного файла</td> </tr> <tr> <td>-grab <x> <y></td> <td>Присвоить содержимому grAb-секции выходного файла</td> </tr> <tr> <td>-z</td> <td>Пересжать IDAT-секции</td> </tr> </table> [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/gzdoom-db.zip Конфигурация для DoomBuilder]<br> [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/gzdoom-wa.zip Конфигурация для WadAuthor (не проверена, сообщайте обо всех найденных ошибках)] == Замечание о Nimrod == Этот WAD-содержит ошибку определения одной из анимаций текстур, что приводит к некорректному отображению половины стен. Скачайте [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/nimrodfix.zip заплатку] и запускайте игру со следующими параметрами: gzdoom -file nimrod.wad nimrodfix.wad Важен порядок файлов, так как заплатка должна быть загружена в конце. Перетаскивание обоих файлов на GZDoom.exe может не помочь. == Ссылки == * [http://grafzahl.drdteam.org/ Официальный сайт]
Шаблон:Gzdocbased
Шаблон:Unfinished
Возврат к странице
Категория:GZDoom
.
Просмотры
Категория
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы