Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Создание (де)активируемых декораций
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
Вы можете создавать объекты, кторые можно активировать или деактивировать. Существует два вида таких объектов: SwitchableDecoration и SwitchingDecoration. SwitchableDecoration можно активировать и деактивировать, а SwitchingDecoration можно ТОЛЬКО активировать.. Оба класса имеют два новых стейта: 'active' и 'inactive'. К примеру == actor Torch : SwitchableDecoration 10242 { height 40 radius 20 +SOLID states { Spawn: Active: TRCH A 10 loop Inactive: TRCH B 10 loop } } ==
Шаблон:ZDoom
Шаблон:Zdoomwikibased2
Возврат к странице
Создание (де)активируемых декораций
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы