Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Создание (де)активируемых декораций
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
Вы можете создавать объекты, кторые можно активировать или деактивировать. Существует два вида таких объектов: [[Classes:SwitchableDecoration|SwitchableDecoration]] и [[Classes:SwitchingDecoration|SwitchingDecoration]]. [[Classes:SwitchableDecoration|SwitchableDecoration]] можно активировать и деактивировать, а [[Classes:SwitchingDecoration|SwitchingDecoration]] можно ТОЛЬКО активировать. Оба класса имеют две новых анимации (или, строго говоря, две новых метки анимации): 'active' и 'inactive'. Обратите внимание, чтобы такой предмет полноценно работал, он должен иметь и Spawn-анимацию. К примеру actor Torch : SwitchableDecoration 10242 { height 40 radius 20 +SOLID states { Spawn: Active: TRCH A 10 loop Inactive: TRCH B 10 loop } } {{zdoomwikibased2|Creating decorations that can be (de)activated}}{{ZDoom}}
Шаблон:ZDoom
Шаблон:Zdoomwikibased2
Возврат к странице
Создание (де)активируемых декораций
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы