Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Типы предметов
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
Ниже перечислены [[DoomEdNum]]ы всех предметов Doom, включая добавленные в ZDoom. {{unfinished}} ===Точки входа=== Игрок 1 - 1<br> Игрок 2 - 2<br> Игрок 3 - 3<br> Игрок 4 - 4<br> Игрок 5 - 4001 (только ZDoom)<br> Игрок 6 - 4002 (только ZDoom)<br> Игрок 7 - 4003 (только ZDoom)<br> Игрок 8 - 4004 (только ZDoom)<br> Deathmatch - 11<br> ===Обычные монстры=== Arachnotron - 68 <br> Archvile - 64 <br> Baron of Hell - 3003<br> Cacodemon - 3005<br> Chaingun Guy - 65 <br> Commander Keen - 72<br> Cyberdemon - 16<br> [[Classes:Demon|Demon]] - 3002<br> Zombieman - 3004<br> Shotgun guy - 9<br> Hell Knight - 69<br> The Icon of Sin - 88<br> Imp - 3001<br> Lost Soul - 3006<br> Mancubus - 67<br> Monster Cube Spawner (MAP30 Doom 2) - 89<br> Monster Cube Target (MAP30 Doom 2) - 87<br> Pain Elemental - 71<br> Revenant - 66<br> Spectre - 58<br> The Spider Mastermind - 7<br> Wolfenstein Nazi - 84<br> ===Невидимые монстры (не путайте с обычными монстрами) (только ZDoom)=== Arachnotron - 9050<br> Archvile - 9051<br> Baron of Hell - 9052<br> Cacodemon - 9053<br> Chaingunner - 9054<br> Demon (не путайте со Spectre) - 9055<br> Zombieman - 9061<br> Shotgun Guy - 9060<br> Hell Knight - 9056<br> Imp - 9057<br> Mancubus - 9058<br> Revenant - 9059<br> ===Оружие=== BFG 9000 - 2006<br> Chaingun - 2002<br> Chainsaw - 2005<br> Plasma Rifle - 2004<br> Rocket Launcher - 2003<br> Shotgun - 2001<br> Super Shotgun - 82<br> ===Патроны=== Ammo Clip (Bullets) - 2007<br> Box of Ammo (Bullets) - 2048<br> 4 Shotgun Shells - 2008<br> Box of Shotgun Shells - 2049<br> Rocket - 2010<br> Box of Rockets - 2046<br> Energy Cell - 2047<br> Pack of Energy Cells - 17<br> Backpack of Ammo - 8<br> ===Броня=== Armour Bonus - 2015<br> Green Armour - 2018<br> Blue Armour - 2019<br> ===Здоровье=== Health Bonus - 2014<br> Stimpack - 2011<br> Medikit - 2012<br> Soul Sphere - 2013<br> ===Powerupы=== Berserk Pack - 2023<br> Computer Area Map - 2026<br> Invisibilty - 2024<br> Invulnerability - 2022<br> Light Amp. Goggles - 2045<br> Megasphere - 83<br> Radiation Suit - 2025<br> ===Карточки=== Red - 13<br> Blue - 5<br> Yellow - 6<br> ===Ключи-черепа=== Red - 38<br> Blue - 40<br> Yellow - 39<br> ===Препятствия=== Exploding Barrel - 2035<br> Burning Barrel - 70<br> Eye in symbol - 41<br> Floating skull rock - 42<br> Grey tree - 43<br> Large brown tree - 54<br> Short green pillar - 31<br> Short green pillar w/beating heart - 36<br> Short red pillar - 33<br> Short red pillar w/skull - 37<br> Stalagmite - 47<br> Tall green pillar - 30<br> Tall red pillar - 32<br> Tall tech. pillar - 48<br> ===Источники света=== Candlebra - 35<br> Candle - 34<br> Floor lamp - 2028<br> Short blue firestick - 55<br> Short red firestick - 57<br> Short green firestick - 56<br> Tall blue firestick - 44<br> Tall red firestick - 46<br> Tall green firestick - 45<br> Short Tech. floor lamp - 86<br> ===Прочие декорации=== 5 skulls on a pole - 28<br> Bloody mess 1 - 10<br> Bloody mess 2 - 12<br> Dead cacodemon - 22<br> Dead demon - 21<br> Dead zombieman - 18<br> Dead shotgun guy - 19<br> Dead imp - 20<br> Dead lost soul (бесполезен, но приведен для полноты) - 23<br> Dead Marine - 15<br> Hanging Leg - 62<br> Hanging Leg (solid) - 53<br> Hanging pair of legs - 60<br> Hanging pair of legs (непроходимый) - 52<br> Hanging torso (с удаленным мозгом) - 78<br> Hanging torso (смотрит вниз) - 75<br> Hanging torso (смотрит вверх) - 77<br> Hanging torso (Open Skull) - 76<br> Hanged one legged person - 61<br> Hanged one legged person (непроходимый) - 51<br> Hanging person with arms out - 59<br> Hanging person with arms out (непроходимый) - 50<br> Hanging person without brain of guts - 74<br> Hanging person without guts - 73<br> Twitching hanging person - 63<br> Twitching hanging person (непроходимый) - 49<br> Impaled Human - 25<br> Impled Human (Twitching) - 26<br> Pile of skulls and candles - 29<br> Pool of blood 1 - 79<br> Pool of blood 2 - 80<br> Pool of blood and flesh - 24<br> Brains - 81<br> Skull on pole - 27<br> ===Фонтаны частиц (только ZDoom)=== Черный - 9032<br> Белый - 9033<br> Синий - 9029<br> Зеленый - 9028<br> Фиолетовый - 9031<br> Красный - 9027<br> Желтый - 9030<br> Искры - 9026<br> ===События секторов (только ZDoom)=== Actor enters sector - 9998<br> Actor hits ceiling - 9996<br> Actor hits fake floor - 9989<br> Actor hits floor - 9999<br> Actor leaves sector - 9997<br> Eyes above fake ceiling - 9982<br> Eyes above fake floor - 9992<br> Eyes below fake ceiling - 9983<br> Eyes below fake floor - 9993<br> Player uses sector - 9995<br> Player uses wall - 9994<br> Silent sector - 9082<br> ===Прочие предметы ZDoom=== Map Spot - 9001<br> Map Spot With Gravity - 9013<br> Patrol Point - 9024<br> PolyObj Anchor - 9300<br> PolyObj Start Spot - 9301<br> PolyObj Start Spot (раздавливающий) - 9302<br> [[Classes:InvisibleBridge|Invisible Bridge]] 9990<br> Invisible Bridge (радиус 32) - 5061<br> Invisible Bridge (радиус 16) - 5064<br> Invisible Bridge (радиус 8) - 5065<br> Push Controller - 5001<br> Pull Controller - 5002<br> Water Zone - 9045<br> Secret Trigger - 9046<br> [[Classes:Decal|Decal]] - 9200<br> Sector Sound Sequence 0-9 - 1400-1409<br> General Sector Sound Sequence - 1411<br> Точка выхода из телепорта, который не меняет координату по вертикали - 9044<br> Окружающие звуки 1-64 - 14001-14064 Окружающий звук 0 или звуки 0-255 - 14065 ===Камеры и skyboxы (ZDoom)=== Security Camera - 9025<br> Aiming Camera - 9073<br> Interpolation Point - 9070<br> Interpolation Special - 9075<br> Path Follower - 9071<br> Moving Camera - 9072<br> [[Actor Mover]] - 9074<br> [[Classes:SkyViewpoint|Skybox Viewpoint]] - 9080<br> [[Classes:SkyPicker|Skybox Picker]] - 9081<br> Если ZDoom встретит предметы, которые он не знает, то при загрузке уровня на консоль будет выведено предупреждение, а они будут превращены в восклицательный знак, чтобы вы могли увидеть их местонахождение. В режиме Hexen точки выхода из телепортов (типы 14 и 9044) обнаруживаются по их ID. В режиме Doom они отыскиваются путем просмотра предметов, содержащихся в секторе, имеющем тот же tag, что и телепортирующая линия. {{zdoomwikibased2|Default ZDoom editor numbers for Doom}}{{ZDoom}}
Шаблон:Unfinished
Шаблон:ZDoom
Шаблон:Zdoomwikibased2
Возврат к странице
Типы предметов
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы