Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
SpawnNumы
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
SpawnNumы, также часто называемые SpawnID или тип - уникальные однобайтовые идентификаторы соответствующие классам предметов и используемые в таких функциях и спецификаторах как [[ThingCount]], [[Thing_Projectile]], [[Thing_Spawn]]. Допустимые значения находятся в диапазоне от 1 до 255: 0 означает ничего, а значения больше 255 не помещаются в одном байте. Эти значения не следует путать с [[DoomEdNum]]. У предмета может быть SpawnID, DoomEdNum, оба или ни одного из них. В каждой поддерживаемой ZDoom игре свой набор этих чисел, так иначе бы все типы не поместились бы в диапазон от 1 до 255 (для сравнения диапазон DoomEdNum ограничен числом 65535). * [[SpawnNumы Doom]] * [[SpawnNumы Heretic]] * [[SpawnNumы Hexen]] * [[SpawnNumы Strife]] {{zdoomwikibased2|Spawn numbers}}{{ZDoom}}
Шаблон:ZDoom
Шаблон:Zdoomwikibased2
Возврат к странице
SpawnNumы
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы