Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Наклонные плоскости
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
[[Изображение:slopes1.gif|frame|center|Рисунок 1: Наклонные пол и потолок]] Одной из примечательных особенностей ZDoom является возможность создавать наклонные полы и потолки (плоскости). Наклонные плоскости помогут значительно разнообразить уровень, а использовать их очень просто. В этот урок входит wad-файл [http://zdoom.org/zdkb/slope.zip slope.wad], содержащий пример их использования. Спецификатор «Наклонная плоскость» (181) принимает два параметра: Пол: 1, чтобы наклонить пол сектора, к которому принадлежит передняя (правая) сторона линии; 2, чтобы наклонить пол сектора, к которому принадлежит задняя (левая) сторона линии. Потолок: 1, чтобы наклонить потолок сектора, к которому принадлежит передняя (правая) сторона линии; 2, чтобы наклонить потолок сектора, к которому принадлежит задняя (левая) сторона линии. И пол и потолок могут быть установлены как вместе, так и по отдельности. Чтобы создать сектор с наклонными плоскостями, соедините два сектора, как показано на рисунке 2. [[Изображение:slopes2.gif|frame|center|Рисунок 2: План уровня]] У сектора справа значение поля «потолок» равно 96, а поля «пол» – 32. У сектора слева значение поля «потолок» равно 128, а поля «пол» – 0. Так как мы наклоняем пол правого сектора (относительно линии), а значение поля «пол» правого сектора и поля «потолок» левого сектора меньше значений поля «пол» левого сектора и поля «потолок» правого сектора соответственно, пол будет наклонен вверх, а потолок вниз. Если нужен наклон в противоположном направлении, то необходимо изменить значения поля «пол» правого сектора и поля «потолок» левого сектора, так чтобы они были больше соответствующих значений поля «пол» левого сектора и поля «потолок» правого сектора. Как показано на рисунке 1 и пол и потолок наклонены. Позиция текстуры по оси Y зависит от значения поля «потолок» соответствующего сектора. Использование наклонных плоскостей позволяет с легкостью создавать реалистичные рельефы, что позволит разнообразить любой уровень Doom. {{RCTutorial}} [[category:ZDoom]]
Шаблон:RCTutorial
Возврат к странице
Наклонные плоскости
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы