Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Тор
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
[[Изображение:donut1.gif|frame|center|Рисунок 1: Тор]] Тор в Doom – колонна, окруженная рвом или прудом. При активации спецификатора тор, колонна перемещается вниз, дно пруда – вверх, а его текстура меняется на текстуру соседнего пола. И все это множество действий выполняется при помощи лишь одного спецификатора. В wad-файле [http://zdoom.org/zdkb/donut.zip donut.wad] приведен пример использования тора. Тор контролируется спецификатором [[Floor_Donut]] (№ 250). Он принимает три параметра: Floor_Donut (кtag, кскорость, дскорость) * кtag – tag сектора-колонны * кскорость – скорость перемещения колонны вниз * дскорость – скорость перемещения дна пруда вверх Торы пригодятся, когда нужно поместить бонус на видном, но не сразу доступном месте. [[Изображение:donut2.gif|frame|center|/##<br> SlimePit = Ров со слизью<br> Switch Executes Floor_Donut = Выключатель вызывает Floor_Donut<br> Powerup = Бонус<br> Player Start = Вход игрока<br> Pillar = Колонна<br> ##/]] {{RCTutorial}}
Шаблон:RCTutorial
Возврат к странице
Тор
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы