Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Шаблон:GZDoom 20.11.2005
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
'''Обновлен [[GZDoom]] (0.9.18)''' Исправлены [[Static_Init]], отображение оружия, отрисовка 3D-полов и прозрачных текстур на плоскостях, [[A_ThrowGrenade]], поддержка [[HealState]], поддержка конвееров Устранена десинхронизация в сетевой игре при различных pitch Уменьшена интенсивность эффекта берсерка '''Добавлена поддержка зеркальных полов и потолков''' (не работает для наклонных плоскостей) Добавлена опция -[[nogl]] командной строки, полностью выключающая все GL-эффекты Добавлена CVAR [[gl_render_segs]] для поддержки граф. карт, рисующих белые точки на краях секторов Добавлена CVAR [[gl_vid_compatibility]], включающая режим совместимый с OpenGL 1.1 (в т.ч. выключает более современные эффекты)
Возврат к странице
Шаблон:GZDoom 20.11.2005
.
Просмотры
Шаблон
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы