Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Ceiling CrushAndRaiseA
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
'''196:Ceiling_CrushAndRaiseA(tag, скоростьо, скоростьп, раздавливание)''' {|style="background:#efefef;" |'''tag''' |tag затрагиваемого сектора |- |'''скоростьо''' |как быстро опускать потолок |- |'''скоростьп''' |как быстро поднимать потолок обратно |- |'''раздавливание''' |размер наносимого ущерба |} Непрерывно опускает и поднимает потолки затрагиваемых секторов, нанося раздавливающий ущерб всему, что находится под ними. Если tag равен нулю, то затрагивается только тот сектор, к которому относится задняя (левая) сторона линии. Спецификаторы потолков очень просты, примеры их использования можно найти в wad-примере [http://dr-ian.myby.co.uk/squash.zip Squash]. {{Zdoomwikibased}} [[category:Спецификаторы потолков]]
Шаблон:Zdoomwikibased
Возврат к странице
Ceiling CrushAndRaiseA
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы