Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
ExtraFloor LightOnly
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
'''50:ExtraFloor_LightOnly(tag, тип)''' tag tag изменяемого сектора тип тип светового эффекта Если этот спецификатор установлен линии, свет сектора-прототипа (сектора первой стороны) будет перенесен на стены сектора, имеющего указанный tag, на высоте сектора-прототипа. Если есть реальный сектор с полом 0 и потолком 128 и сектор-прототип с 64 и потолком 96, в реальном секторе будет что-то вроде светлой полосы на высоте 64-96. В секторе-прототипе могут быть использованы наклонные плоскости, цветное освещение или любой другой эффект. Второй параметр - тип применяемого светового эффекта: * 0 - Дополнительный свет простирается вниз от потолка сектора-прототипа до верха другого света типа 0. * 1 - Дополнительный свет простирается вниз от потолка до пола сектора-прототипа. * 2 - Дополнительный свет простирается вниз от потолка сектора-прототипа до верхна другого дополнительного света. [[category:Спецификаторы рендерера]] {{zdoomwikibased}}
Шаблон:Zdoomwikibased
Возврат к странице
ExtraFloor LightOnly
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы