Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Frames
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
Frames "ABCD" ABCD - последовательность символов, определяющая анимацию предмета. Последовательность выглядит следующим образом: <длительность>:<кадры>,<длительность>:<кадры>,<длительность>:<кадры>,... Длительность - количество тиков между кадрами последовательности. Если не указана, используется значение 4. Кадры - последовательно имена кадров (а имя кадра - один символ). Символ * после имени кадра означает, что соответствующий кадр должен быть ярким (bright). Ниже приведены значения свойства Frames некоторых декораций Doom: "ABCD" - ShortRedTorch "6:AB" - HeadCandles "A*B*C*D*" - TechLamp "10:A, 15:B, 8:C, 6:B" - BloodyTwich Заметьте, что когда необходима анимация с непостоянной скоростью, для разделения последовательностей, имеющих одинаковую скорость, используются запятые. [[Category:Свойства декораций]] [[Category:Свойства разбиваемых декораций]] [[Category:Свойства снарядов]] [[Category:Свойства фиктивных pickup]]
Возврат к странице
Frames
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы