Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
PolyWait
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
'''void PolyWait(int polyid)''' {|style="background:#efefef;" |'''polyid''' |id проверяемого полиобъекта |} Текущий скрипт приостанавливается пока не остановится полиобъект, имеющий указанный id. '''Пример:''' script 1 (void) { [[Polyobj_Move]](0, 10, 128, 64); PolyWait(0); [[Print]](s:"Entryway is open."); } Этот скрипт мог бы быть использован в [http://zdoom.org/wiki/upload/polyexample.zip ваде-примере (729 байт)]. Его можно использовать для переключателя или спецификатора предмета. Он открывает дверь и сообщает об этом игроку. {{Zdoomwikibased}} [[category:Функции ожидания]]
Шаблон:Zdoomwikibased
Возврат к странице
PolyWait
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы