Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Polyobj RotateLeft
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
'''90:Polyobj_OR_RotateLeft(полиобъект, скорость, угол)''' полиобъект вращаемый полиобъект скорость как быстро полиобъект должен поворачиваться угол байтовый угол, на который поворачивается полиобъект Заставляет полиобъект прекратить текущее действие и поворачивает полиобъект влево на указанный угол. Если угол равен 255, то полиобъект будет вращаться постоянно и никогда не остановится. OR в названии означает OverRide – аннулировать. Обычно если полиобъект что-то делает, то нельзя заставить его делать что-то другое, пока он не закончит текущее действие. Это может стать проблемой при использовании полиобъектов с вечным движением (например, выполняющих [[Polyobj_RotateLeft]] или [[Polyobj_RotateRight]] при байтовом угле 255). Используя такой спецификатор, можно заставить полиобъект прекратить выполнение текущего действия и начать выполнять действие в соответствии со спецификатором. [[category:спецификаторы полиобъектов]] {{zdoomwikibased}}
Шаблон:Zdoomwikibased
Возврат к странице
Polyobj RotateLeft
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы