Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Scroll Floor
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
'''223:Scroll_Floor(tag, биты_прокрутки, тип, x-перемещение, y-перемещение)'''<br> '''223:Scroll_Floor(tag, x-перемещение, y-перемещение, тип)''' tag tag затрагиваемого сектора биты_прокрутки способ определения скорости и угла бит 0 (1) - перемещающий прокрутчик бит 1 (2) - инерционный прокрутчик бит 2 (4) - использует эту линию, чтобы получить значения dx и dy тип 0 - только прокрутка текстуры, 1 - только перемещения объектов, 2 - оба x-перемещение, как быстро перемещать по оси x y-перемещение как быстро перемещать по оси y Этот спецификатор принимает 5 параметров, если назначен линии, и 4 параметра, если вызывается из скрипта. В зависимости от значения типа Scroll_Floor может прокручивать только текстуру; только перемещать объекты; или и прокручивать, и перемещать. X-перемещение и y-перемещение принимаются во внимание, только если биты_прокрутки не требуют использования параметров этой линии для определения скорости прокрутки. Если назначен линии, чтобы определить действительное направление и скорость прокрутки, из значений этих аргументов вычитается 128 (поэтому 128 означает отсутствие прокрутки). При вызове из скрипта, положительные значения означают на север/восток, отрицательные - юг/запад. [[category:Спецификаторы конвееров]] {{zdoomwikibased}}
Шаблон:Zdoomwikibased
Возврат к странице
Scroll Floor
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы