Просмотр
Материал из DoomDev
Страница «
Sector SetDamage
»
Перейти к:
навигация
,
поиск
'''214:Sector_SetDamage(tag, ущерб, пс)''' tag tag затрагиваемого сектора ущерб размер наносимого ущерба пс "причина" смерти: 0 = MOD_UNKNOWN //неизвестна 12 = MOD_WATER //вода 13 = MOD_SLIME //слизь/кислота 14 = MOD_LAVA //лава 15 = MOD_CRUSH //раздавливание 16 = MOD_TELEFRAG //телефраг 17 = MOD_FALLING //падение 18 = MOD_SUICIDE //самоубийство 19 = MOD_BARREL //бочка 20 = MOD_EXIT //выход 21 = MOD_SPLASH //разрыв на куски 22 = MOD_HIT //удар Устанавливает размер ущерба наносимого игроку, находящемуся в секторе. Он дополняет ущерб уже установленный спецификатором сектора. Ущерб ниже 20 наносится игроку, только если у него нет защитного костюма. Ущерб в диапазоне от 20 до 49 наносится, даже если у игрока есть защитный костюм. Ущерб 50 и выше не наносится игроку, только если он в режиме бога. [[category:Спецификаторы секторов]] {{zdoomwikibased}}
Шаблон:Zdoomwikibased
Возврат к странице
Sector SetDamage
.
Просмотры
Статья
Обсуждение
Просмотр
История
Личные инструменты
Представиться системе
Навигация
Заглавная страница
Сообщество
Текущие события
Свежие правки
Случайная статья
Справка
Поиск
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Загрузить файл
Спецстраницы