<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/skins/common/feed.css?164"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Перенос параметров освещения - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-08T08:34:22Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.13.3</generator>

	<entry>
		<id>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2161&amp;oldid=prev</id>
		<title>Costja в 13:45, 4 июня 2006</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%BE%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2161&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2006-06-04T13:45:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Изображение:TransferLight.gif|frame|center|Перенос параметров освещения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освещение – очень важный параметр, значительно влияющий на внешний вид уровня. В Doom освещение основано на секторах, поэтому, когда вы освещаете сектор, то освещаете его полностью – и стены, и пол, и потолок. Иногда это создает впечатление неестественности освещения. Например, в темной комнате должна светиться только лужа лавы, не освещая при этом стены. При помощи спецификаторов Transfer_Light можно гибче управлять освещением. В wad-файле [http://zdoom.org/zdkb/tlight.zip tlight.wad] дан пример использования этих спецификаторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует два спецификатора переноса параметров освещения – [[Transfer_FloorLight]] (перенести освещение пола) и [[Transfer_CeilingLight]] (перенести освещение потолка). Они оба принимают единственный параметр – ярлык (tag) освещаемого сектора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовать эти спецификаторы очень просто. Сначала задайте ненулевое значение полю tag (ярлык) сектора, у которого нужно осветить пол или потолок. Создайте скрытый (невидимый игроку) сектор и установите в нем ту яркость освещения, которую нужно задать полу или потолку. Любой линии сектора-шаблона задайте спецификатор [[Transfer_FloorLight]] или [[Transfer_CeilingLight]], а первый параметр заданного спецификатора – значению поля tag (ярлык) освещаемого сектора. При запуске этого уровня, настроенный сектор будет иметь ту же яркость освещения пола или потолка, что скрытый сектор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На рисунке для ламп на потолке использован спецификатор [[Transfer_CeilingLight]], а для лужи лавы – [[Transfer_FloorLight]]. Используя эти спецификаторы, можно добиться более реалистичного освещения в ZDoom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источники&lt;br /&gt;
Справочник ZDoom, автор: Randy Halt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RCTutorial}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Costja</name></author>	</entry>

	</feed>