<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/skins/common/feed.css?164"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%3AGZDoom_20.11.2005</id>
		<title>Шаблон:GZDoom 20.11.2005 - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%3AGZDoom_20.11.2005"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:GZDoom_20.11.2005&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-08T12:16:22Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.13.3</generator>

	<entry>
		<id>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:GZDoom_20.11.2005&amp;diff=2075&amp;oldid=prev</id>
		<title>Costja в 20:21, 22 ноября 2005</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:GZDoom_20.11.2005&amp;diff=2075&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2005-11-22T20:21:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Обновлен [[GZDoom]] (0.9.18)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлены [[Static_Init]], отображение оружия, отрисовка 3D-полов и прозрачных текстур на плоскостях, [[A_ThrowGrenade]], поддержка [[HealState]], поддержка конвееров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устранена десинхронизация в сетевой игре при различных pitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшена интенсивность эффекта берсерка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добавлена поддержка зеркальных полов и потолков''' (не работает для наклонных плоскостей)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлена опция -[[nogl]] командной строки, полностью выключающая все GL-эффекты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлена CVAR [[gl_render_segs]] для поддержки граф. карт, рисующих белые точки на краях секторов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлена CVAR [[gl_vid_compatibility]], включающая режим совместимый с OpenGL 1.1 (в т.ч. выключает более современные эффекты)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Costja</name></author>	</entry>

	</feed>