<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/skins/common/feed.css?164"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%3AZDoom_30.10.2006</id>
		<title>Шаблон:ZDoom 30.10.2006 - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%3AZDoom_30.10.2006"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ZDoom_30.10.2006&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-08T10:30:17Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.13.3</generator>

	<entry>
		<id>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ZDoom_30.10.2006&amp;diff=2249&amp;oldid=prev</id>
		<title>Costja в 19:08, 31 декабря 2006</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ZDoom_30.10.2006&amp;diff=2249&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2006-12-31T19:08:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''ZDoom 2.1.7, ACC 1.45'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Нововведения''&lt;br /&gt;
* Подстановка параметров в командах [[alias]]. Например, %x (где x – некоторое число) в алиасе будет заменено соответствующим его параметром. %0 заменяется самим именем алиаса.&lt;br /&gt;
* Добавлен предмет [[MapMarker]], позволяющий помечать точки на автокарте. Если первый параметр 0, на карте в соответствующем месте появится метка. В противном случае метка будет отмечать положение предмета, чей TID равен этому параметру. Если второй параметр 1, метка появится, только если игрок уже видел ее сектор. Для показа/скрытия меток можно использовать [[Thing_Activate]] и [[Thing_Deactivate]] соответственно. Чтобы изменить метки, нужно лишь наследоваться от MapMarker в DECORATE.&lt;br /&gt;
* Добавлена функция [[SetActorPitch]], изменяющий направление взгляда предмета по вертикали.&lt;br /&gt;
* DECORATE-функции [[A_Jump]] можно указывать несколько целей, тогда она случайным образом выберет одну из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Изменения''&lt;br /&gt;
* TID 0 в функциях [[Thing_Deactivate]], [[SetActorAngle]], Thing_Spawn*, Thing_Projectile* и [[Thing_Move]] теперь означает активатора.&lt;br /&gt;
* Пятый аргумент [[Line_SetIdentification]] устанавливает старший байт ID линии.&lt;br /&gt;
* Добавлено DECORATE-свойство [[CameraHeight]].&lt;br /&gt;
* Добавлены специальные анимации смерти для снарядов, поражающих предметы. Если снаряд попадает в «бескровный» предмет, сначала пробуется crash-анимация. Если ее нет или предмет небескровный, пробуется XDeath-анимация. Если поражается что-то еще или обе этих анимации неопределены, используется обычная анимация смерти.&lt;br /&gt;
* Добавлен DECORATE-флаг для снарядов [[PierceArmor]].&lt;br /&gt;
* Консольная команда [[morphme]] принимает необязательный аргумент, указывающий в какой класс морфить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Исправления''&lt;br /&gt;
* Не отображались строки текста из одного символа. Наиболее заметно при попытке рисования картинок на HUD.&lt;br /&gt;
* Теперь корректно проигрываются демы, записанный с -host 1, если при проигрывании не указан -host 1.&lt;br /&gt;
* ENTER-скрипты выполнялись только на первой посещенной карте.&lt;br /&gt;
* Улучшена замена hires-текстур.&lt;br /&gt;
* Теперь корректно проигрываются демы, содержащие автосохранения, смерти и загрузку из автосохранения.&lt;br /&gt;
* Изменения [[vid_nowidescreen]] вступали в действие не сразу.&lt;br /&gt;
* Исправлена несовместимость между Visual C++ и gcc версиями игры в части обработки наклонных полов, что могло стать потенциальным источником рассинхронизации в сетевых играх.&lt;br /&gt;
* При [[screenblocks]] меньше 10 метки на вращающейся прозрачной автокарте отображались неверно.&lt;br /&gt;
* Диапазон желтого был неполон.&lt;br /&gt;
* Устранено несколько редких падений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться изменениями ACS, нужен использовать новый ACC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Хроника ZDoom]]&lt;br /&gt;
{{ZDoom}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Costja</name></author>	</entry>

	</feed>