<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/skins/common/feed.css?164"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SWITCHES</id>
		<title>SWITCHES - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SWITCHES"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=SWITCHES&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-08T06:50:22Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.13.3</generator>

	<entry>
		<id>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=SWITCHES&amp;diff=2319&amp;oldid=prev</id>
		<title>Const в 00:10, 10 февраля 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=SWITCHES&amp;diff=2319&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-02-10T00:10:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 00:10, 10 февраля 2008&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Эти блоки не отличается от блока &lt;/del&gt;SWITCHES&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, используемого BOOM-ом&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Следующая информация взята из boomref&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;txt:&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ламп &lt;/ins&gt;SWITCHES &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;используется в [[Boom]] для определения новых анимаций выключателей&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Для новых ZDoom-проектов для тех же целей рекомендуется использовать [[ANIMDEFS]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;SWITCHES&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;При помощи [ftp://ftp.sunet.se/pub/games/PC/idgames/themes/TeamTNT/boom/editutil.zip swantbls] можно сгенерировать блоки &lt;/ins&gt;SWITCHES &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и ANIMATED из текстового файла&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Определение текстур выключателей, распознаваемых ZDoom-ом&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Формат ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Формат ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Короткое целое, определяющее, что выключатель из IWAD будет работать: при 1 – в демонстрационной версии игры; при 2 – в зарегистрированной/розничной или в демонстрационной версии; при 3 – в Doom II, в зарегистрированной/розничной версии DOOM или в демонстрационной. 0 обозначает конец списка известных выключателей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Короткое целое, определяющее, что выключатель из IWAD будет работать: при 1 – в демонстрационной версии игры; при 2 – в зарегистрированной/розничной или в демонстрационной версии; при 3 – в Doom II, в зарегистрированной/розничной версии DOOM или в демонстрационной. 0 обозначает конец списка известных выключателей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;В пакет утилит входит программа SWANTBLS.EXE, генерирующая из текстового файла блоки SWITCHES и ANIMATED. Для примера представлен текстовый файл DEFSWANI.DAT, содержащий стандартный набор выключателей и анимаций для DOOM.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{zdoomwikibased}}{{boom}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-08 06:50:22 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Const</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=SWITCHES&amp;diff=866&amp;oldid=prev</id>
		<title>Costja в 13:47, 22 октября 2005</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=SWITCHES&amp;diff=866&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2005-10-22T13:47:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr valign='top'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 13:47, 22 октября 2005&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|2 байта&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|2 байта&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Короткое целое, определяющее, что выключатель из IWAD будет работать: при 1 – в демонстрационной версии игры; при 2 – в зарегистрированной/розничной или в демонстрационной версии; при 3 – в Doom II, в зарегистрированной/розничной версии DOOM или в демонстрационной. 0 обозначает конец списка известных выключателей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|&lt;/ins&gt;Короткое целое, определяющее, что выключатель из IWAD будет работать: при 1 – в демонстрационной версии игры; при 2 – в зарегистрированной/розничной или в демонстрационной версии; при 3 – в Doom II, в зарегистрированной/розничной версии DOOM или в демонстрационной. 0 обозначает конец списка известных выключателей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В пакет утилит входит программа SWANTBLS.EXE, генерирующая из текстового файла блоки SWITCHES и ANIMATED. Для примера представлен текстовый файл DEFSWANI.DAT, содержащий стандартный набор выключателей и анимаций для DOOM.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;В пакет утилит входит программа SWANTBLS.EXE, генерирующая из текстового файла блоки SWITCHES и ANIMATED. Для примера представлен текстовый файл DEFSWANI.DAT, содержащий стандартный набор выключателей и анимаций для DOOM.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-08 06:50:22 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Costja</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=SWITCHES&amp;diff=3&amp;oldid=prev</id>
		<title>Costja в 19:43, 5 сентября 2005</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=SWITCHES&amp;diff=3&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2005-09-05T19:43:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Эти блоки не отличается от блока SWITCHES, используемого BOOM-ом. Следующая информация взята из boomref.txt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SWITCHES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение текстур выключателей, распознаваемых ZDoom-ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формат ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блок SWITCHES сообщает имена текстур выключателей движку. Он состоит из списка записей, по 20 байт каждая, завершаемого записью (неиспользуемой), чьи последние 2 байта – 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Длина&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 байт&lt;br /&gt;
|Завершаемое нулем имя текстуры для выключенного выключателя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 байт&lt;br /&gt;
|Завершаемое нулем имя текстуры для включенного выключателя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 байта&lt;br /&gt;
Короткое целое, определяющее, что выключатель из IWAD будет работать: при 1 – в демонстрационной версии игры; при 2 – в зарегистрированной/розничной или в демонстрационной версии; при 3 – в Doom II, в зарегистрированной/розничной версии DOOM или в демонстрационной. 0 обозначает конец списка известных выключателей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В пакет утилит входит программа SWANTBLS.EXE, генерирующая из текстового файла блоки SWITCHES и ANIMATED. Для примера представлен текстовый файл DEFSWANI.DAT, содержащий стандартный набор выключателей и анимаций для DOOM.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Costja</name></author>	</entry>

	</feed>