<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/skins/common/feed.css?164"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ZDoom_.96x</id>
		<title>ZDoom .96x - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ZDoom_.96x"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=ZDoom_.96x&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-23T15:23:52Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.13.3</generator>

	<entry>
		<id>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=ZDoom_.96x&amp;diff=2265&amp;oldid=prev</id>
		<title>Costja в 17:42, 17 марта 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=ZDoom_.96x&amp;diff=2265&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-03-17T17:42:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Благодаря реализации долгожданных функций и исправлению ошибок ZDoom 2.0.96X &lt;br /&gt;
  стала почти официальной новой версией ZDoom.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Дополнения, выполненные &amp;lt;b&amp;gt;Graf&amp;lt;/b&amp;gt;-ом&amp;lt;b&amp;gt; Zahl&amp;lt;/b&amp;gt;-ом:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;[http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=4698 Дополнения к DECORATE][http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=4698 (в том числе, возможности создания нового оружия, определения decal прямо в определении предмета)]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;[http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=6076 Возможность изменения параметров INTERMISSION-экранов]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;[http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=5677 Улучшенные шрифты]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;[http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=6225 Перила в Doom]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;[http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=6259 Настраиваемое количество автосохранений]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Направленная кровь&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Режим удваивания пикселей в con_scaletext&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Реализована кнопка альтернативного огня&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Флаг совместимости, устанавливающий скорость перемещения предметов в Hexen/Heretic-овских &lt;br /&gt;
	секторах-конвеерах равной скорости движения текстур&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Консольная переменная, позволяющая включить интерполяционный поворот мышью&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Проверка верности текстуры в функции [[SetCameraToTexture]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Улучшена поддержка настраиваемого railgun-а&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Поддержка цветной крови&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Настраиваемые некрологи для оружия&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Улучшена поддержка дружественных монстров&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Настраиваемые количество воздуха при задержке дыхания (air supply)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Лечащий тип сектора&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Поддержка PNG-lump-ов между маркерами F_START F_END&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Улучшена поддержка ключей&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Исправлена [[DECORATE]]-функция A_SpawnItem&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Добавлена возможность отдельно биндить действия на правые Shift, Ctrl, Alt &lt;br /&gt;
	и цифровой Enter&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Добавлена CVAR k_mergekeys для определения считать ли левые и правые Shift, &lt;br /&gt;
	Ctrl, Alt и Enter соответственно одинаковыми (то есть, например нажатие на &lt;br /&gt;
	правый Shift будет означать то же, что нажатие на левый)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Добавлена CVAR k_allowfullscreentoggle для определения переключает ли полноэкранность &lt;br /&gt;
	комбинация Alt+Enter&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Импортировано из MBF поведение, что дружественные монстры выбирают цель, &lt;br /&gt;
	еще не атакуюмую другими&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Радиус ближней атаки теперь может быть настроен через DECORATE&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Добавлено свойство для изменения GibHealth&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Добавлен коэффициент относительной громкости для всей музыки. Он может установлен &lt;br /&gt;
	в [[MAPINFO]] для каждой музыки при помощи &amp;amp;quot;$musicvolume имямузыки коэффициент&amp;amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Дополнения, выполненные &amp;lt;b&amp;gt;Grubber&amp;lt;/b&amp;gt;-ом&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Новый вид искажения воды&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;HUD-сообщения (hudmessages), отображаемые на видеотекстурах (camera textures). &lt;br /&gt;
	Может работать некорректно в сетевой игре.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;[http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=6230 Настраиваемая высоты прыжка]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Чит resurrect&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Улучшения поддержки перил Strife&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Возможность настройки кнопки альтернативного огня через меню Customize controls&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Добавлена функция SetActorAngle&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Добавлено свойство WoundHealth&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Добавлена обработка выражений в числовых параметрах DECORATE-функций&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Прочие дополнения:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Настраиваемый railgun (автор: &amp;lt;b&amp;gt;kgsws&amp;lt;/b&amp;gt;)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Параметр TID спецификатора ThrustThing&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Улучшены DECORATE-функции A_FireBullets, A_CustomPunch, A_CustomBulletAttack&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Теперь можно использовать до 8-ми внутренних переменных для каждого предмета &lt;br /&gt;
	(автор: &amp;lt;b&amp;gt;Martin How&amp;lt;/b&amp;gt;)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Добавлена возможность работы со значениями этих переменных через функцию &lt;br /&gt;
	Get/SetActorProperty (автор: &amp;lt;b&amp;gt;Martin How&amp;lt;/b&amp;gt;)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Небольшие исправления, выполненные &amp;lt;b&amp;gt;Graf&amp;lt;/b&amp;gt;-ом &amp;lt;b&amp;gt;Zahl&amp;lt;/b&amp;gt;-ом и &amp;lt;b&amp;gt;Grubber&amp;lt;/b&amp;gt;-ом&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[http://grubber.drdteam.org/doom/zdoom96x.zip Скачать с grubber.grdteam.org]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;309&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;th colspan=&amp;quot;6&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&amp;gt;Скачать с costja.narod.ru версию &lt;br /&gt;
	  от &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
	&amp;lt;th colspan=&amp;quot;6&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;&amp;gt;2005&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
	&amp;lt;th width=&amp;quot;153&amp;quot;&amp;gt;Июль (VII)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[http://costja.narod.ru/files/zd96x1107.zip 11]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[http://costja.narod.ru/files/zd96x2507.zip 25]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[http://costja.narod.ru/files/zd96x2607.zip 26]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[http://costja.narod.ru/files/zd96x2707.zip 27]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[http://costja.narod.ru/files/zd96x2907.zip 29]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
	&amp;lt;th width=&amp;quot;153&amp;quot;&amp;gt;Август (VIII)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;[http://costja.narod.ru/files/zdoom96x.zip 8]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
	&amp;lt;th width=&amp;quot;153&amp;quot;&amp;gt;Сентябрь (IX)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;td width=&amp;quot;19&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt; В архив входят измененные zdoom.exe, acc.exe, diff и демонстрационные wad-ы &lt;br /&gt;
  (в папке test) &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:ZDoom]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Costja</name></author>	</entry>

	</feed>