<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/skins/common/feed.css?164"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Жидкие полы - История изменений</title>
		<link>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8B&amp;action=history</link>
		<description>История изменений этой страницы в вики</description>
		<language>ru</language>
		<generator>MediaWiki 1.13.3</generator>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 08:30:35 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Costja в 22:14, 6 июня 2006</title>
			<link>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8B&amp;diff=2196&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Изображение:warp.jpg|frame|center|Рисунок 1: Жидкий пол (warping)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличной визуальной возможностью новых версий ZDoom является деформирование текстур полов и потолков. Этот эффект очень похож на эффект жидкости в Quake и улучшает внешний вид любого уровня. На уровне-примере [http://zdoom.org/zdkb/wpflat.zip wpflat.wad] показан этот эффект с использованием стандартной плоскости Doom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы добавить эффект деформирования в wad-файл, надо добавить запись в блок [[ANIMDEFS]]. Ее формат очень прост:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 warp flat flatname&lt;br /&gt;
Где '''flatname''' – имя плоскости, например FLOOR6_1, использованной в уровне-примере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это все, что нужно, чтобы добавить такой эффект на любой уровень. Не правда ли очень просто?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RCTutorial}}&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 06 Jun 2006 22:14:53 GMT</pubDate>			<dc:creator>Costja</dc:creator>			<comments>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%96%D0%B8%D0%B4%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8B</comments>		</item>
	</channel>
</rss>