<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://doomdev.idkfa.ru/wiki/skins/common/feed.css?164"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Шаблон:ZDoom 30.10.2006 - История изменений</title>
		<link>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ZDoom_30.10.2006&amp;action=history</link>
		<description>История изменений этой страницы в вики</description>
		<language>ru</language>
		<generator>MediaWiki 1.13.3</generator>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Apr 2026 10:30:25 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Costja в 19:08, 31 декабря 2006</title>
			<link>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:ZDoom_30.10.2006&amp;diff=2249&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''ZDoom 2.1.7, ACC 1.45'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Нововведения''&lt;br /&gt;
* Подстановка параметров в командах [[alias]]. Например, %x (где x – некоторое число) в алиасе будет заменено соответствующим его параметром. %0 заменяется самим именем алиаса.&lt;br /&gt;
* Добавлен предмет [[MapMarker]], позволяющий помечать точки на автокарте. Если первый параметр 0, на карте в соответствующем месте появится метка. В противном случае метка будет отмечать положение предмета, чей TID равен этому параметру. Если второй параметр 1, метка появится, только если игрок уже видел ее сектор. Для показа/скрытия меток можно использовать [[Thing_Activate]] и [[Thing_Deactivate]] соответственно. Чтобы изменить метки, нужно лишь наследоваться от MapMarker в DECORATE.&lt;br /&gt;
* Добавлена функция [[SetActorPitch]], изменяющий направление взгляда предмета по вертикали.&lt;br /&gt;
* DECORATE-функции [[A_Jump]] можно указывать несколько целей, тогда она случайным образом выберет одну из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Изменения''&lt;br /&gt;
* TID 0 в функциях [[Thing_Deactivate]], [[SetActorAngle]], Thing_Spawn*, Thing_Projectile* и [[Thing_Move]] теперь означает активатора.&lt;br /&gt;
* Пятый аргумент [[Line_SetIdentification]] устанавливает старший байт ID линии.&lt;br /&gt;
* Добавлено DECORATE-свойство [[CameraHeight]].&lt;br /&gt;
* Добавлены специальные анимации смерти для снарядов, поражающих предметы. Если снаряд попадает в «бескровный» предмет, сначала пробуется crash-анимация. Если ее нет или предмет небескровный, пробуется XDeath-анимация. Если поражается что-то еще или обе этих анимации неопределены, используется обычная анимация смерти.&lt;br /&gt;
* Добавлен DECORATE-флаг для снарядов [[PierceArmor]].&lt;br /&gt;
* Консольная команда [[morphme]] принимает необязательный аргумент, указывающий в какой класс морфить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Исправления''&lt;br /&gt;
* Не отображались строки текста из одного символа. Наиболее заметно при попытке рисования картинок на HUD.&lt;br /&gt;
* Теперь корректно проигрываются демы, записанный с -host 1, если при проигрывании не указан -host 1.&lt;br /&gt;
* ENTER-скрипты выполнялись только на первой посещенной карте.&lt;br /&gt;
* Улучшена замена hires-текстур.&lt;br /&gt;
* Теперь корректно проигрываются демы, содержащие автосохранения, смерти и загрузку из автосохранения.&lt;br /&gt;
* Изменения [[vid_nowidescreen]] вступали в действие не сразу.&lt;br /&gt;
* Исправлена несовместимость между Visual C++ и gcc версиями игры в части обработки наклонных полов, что могло стать потенциальным источником рассинхронизации в сетевых играх.&lt;br /&gt;
* При [[screenblocks]] меньше 10 метки на вращающейся прозрачной автокарте отображались неверно.&lt;br /&gt;
* Диапазон желтого был неполон.&lt;br /&gt;
* Устранено несколько редких падений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы воспользоваться изменениями ACS, нужен использовать новый ACC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Хроника ZDoom]]&lt;br /&gt;
{{ZDoom}}&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 31 Dec 2006 19:08:09 GMT</pubDate>			<dc:creator>Costja</dc:creator>			<comments>http://doomdev.idkfa.ru/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B0:ZDoom_30.10.2006</comments>		</item>
	</channel>
</rss>