ZIP

Материал из DoomDev

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
* Для каждого существующего пространства имен зарезервирована одна папка. Они и их подпапки попадают в соответствующие пространства имен вместе:
* Для каждого существующего пространства имен зарезервирована одна папка. Они и их подпапки попадают в соответствующие пространства имен вместе:
** flats/ - содержит полы, обычно находящиеся между F_START и F_END  
** flats/ - содержит полы, обычно находящиеся между F_START и F_END  
-
** sprites/ - содержит полы, обычно находящиеся между S_START и S_END  
+
** sprites/ - содержит lumpы, обычно находящиеся между S_START и S_END  
-
** textures/ - содержит полы, обычно находящиеся между TX_START и TX_END  
+
** textures/ - содержит lumpы, обычно находящиеся между TX_START и TX_END  
** colormaps/ - содержит colormapы Boom, обычно находящиеся между C_START и C_END. Новые WADы не должны импользовать эту папку.  
** colormaps/ - содержит colormapы Boom, обычно находящиеся между C_START и C_END. Новые WADы не должны импользовать эту папку.  
** acs/ - содержит ACS-библиотеки, обычно находящиеся между A_START и A_END  
** acs/ - содержит ACS-библиотеки, обычно находящиеся между A_START и A_END  

Текущая версия

Личные инструменты