|
|
|
|
- | == Описание ==
| + | #REDIRECT [[:category:GZDoom]] |
- | | + | |
- | GZDoom - порт Doom основанный на [[ZDoom]]. Основные нововведения GL, 3D-полы. Автор - Graf Zahl
| + | |
- | | + | |
- | {{unfinished}}
| + | |
- | | + | |
- | == Скачать ==
| + | |
- | [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Bin-1-0-13.zip Версия 1.0.13]
| + | |
- | | + | |
- | [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/GZDoom-Source-1-0-13.zip Исходный код]
| + | |
- | | + | |
- | Динамический свет для стандартных предметов включается при помощи [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/lights.zip определений света ZDoomGL]. ПРИМЕЧАНИЕ: Этот файл не поддерживается официально.
| + | |
- | | + | |
- | [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/setpng.zip Здесь] небольшой инструмент написанный Randy Heit-ом для установки смещений спрайтов в PNG-файлах.<br>
| + | |
- | Поддерживаемые опции:
| + | |
- | <table width="100%" border="0">
| + | |
- | <tr>
| + | |
- | <td>-alph</td>
| + | |
- | <td>Создать alPh-секцию в выходном файле</td>
| + | |
- | </tr>
| + | |
- | <tr>
| + | |
- | <td>-noalph</td>
| + | |
- | <td>Удалить alPh-секцию из входного файла</td>
| + | |
- | </tr>
| + | |
- | <tr>
| + | |
- | <td>-grab <x> <y></td>
| + | |
- | <td>Присвоить содержимому grAb-секции выходного файла</td>
| + | |
- | </tr>
| + | |
- | <tr>
| + | |
- | <td>-z</td>
| + | |
- | <td>Пересжать IDAT-секции</td>
| + | |
- | </tr>
| + | |
- | </table>
| + | |
- | [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/gzdoom-db.zip Конфигурация для DoomBuilder]<br>
| + | |
- | [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/gzdoom-wa.zip Конфигурация для WadAuthor (не проверена, сообщайте обо всех найденных ошибках)]
| + | |
- | | + | |
- | == Замечание о Nimrod ==
| + | |
- | | + | |
- | Этот WAD-содержит ошибку определения одной из анимаций текстур, что приводит к некорректному отображению половины стен. Скачайте [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/nimrodfix.zip заплатку] и запускайте игру со следующими параметрами:
| + | |
- | | + | |
- | gzdoom -file nimrod.wad nimrodfix.wad
| + | |
- | | + | |
- | Важен порядок файлов, так как заплатка должна быть загружена в конце. Перетаскивание обоих файлов на GZDoom.exe может не помочь.
| + | |
- | | + | |
- | == Ссылки ==
| + | |
- | * [http://grafzahl.drdteam.org/ Официальный сайт]
| + | |
- | * [[:category:GZDoom|Документация]]
| + | |