Категория:GZDoom
Материал из DoomDev
(Различия между версиями)
Текущая версия (13:30, 1 февраля 2008) (просмотреть исходный код) (ссылки на SVN-версии) |
|||
- | + | == Описание == | |
+ | |||
+ | GZDoom - порт Doom основанный на [[ZDoom]]. Основные нововведения GL, 3D-полы. Автор - Graf Zahl | ||
+ | |||
+ | {{unfinished}} | ||
+ | |||
+ | == Скачать == | ||
+ | [http://grafzahl.drdteam.org/index.php?page=topic&id=230 Официальный сайт] | ||
+ | |||
+ | Кроме того, последние исходные коды GZDoom доступны через [[SVN]] по адресу http://mancubus.net/svn/hosted/gzdoom/ | ||
+ | |||
+ | Соответствующие неофициальные билды (exe) можно скачать по адресу https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=211429&package_id=254133 | ||
+ | |||
+ | Динамический свет для стандартных предметов включается при помощи [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/lights.zip определений света ZDoomGL]. ПРИМЕЧАНИЕ: Этот файл не поддерживается официально. | ||
+ | |||
+ | [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/setpng.zip Здесь] небольшой инструмент написанный Randy Heit-ом для установки смещений спрайтов в PNG-файлах.<br> | ||
+ | Поддерживаемые опции: | ||
+ | <table width="100%" border="0"> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td>-alph</td> | ||
+ | <td>Создать alPh-секцию в выходном файле</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td>-noalph</td> | ||
+ | <td>Удалить alPh-секцию из входного файла</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td>-grab <x> <y></td> | ||
+ | <td>Присвоить содержимому grAb-секции выходного файла</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td>-z</td> | ||
+ | <td>Пересжать IDAT-секции</td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
+ | [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/gzdoom-db.zip Конфигурация для DoomBuilder]<br> | ||
+ | [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/gzdoom-wa.zip Конфигурация для WadAuthor (не проверена, сообщайте обо всех найденных ошибках)] | ||
+ | |||
+ | == Замечание о Nimrod == | ||
+ | |||
+ | Этот WAD-содержит ошибку определения одной из анимаций текстур, что приводит к некорректному отображению половины стен. Скачайте [http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/nimrodfix.zip заплатку] и запускайте игру со следующими параметрами: | ||
+ | |||
+ | gzdoom -file nimrod.wad nimrodfix.wad | ||
+ | |||
+ | Важен порядок файлов, так как заплатка должна быть загружена в конце. Перетаскивание обоих файлов на GZDoom.exe может не помочь. | ||
+ | |||
+ | {{gzdocbased}} |