SWITCHES

Материал из DoomDev

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
-
Эти блоки не отличается от блока SWITCHES, используемого BOOM-ом. Следующая информация взята из boomref.txt:
+
Ламп SWITCHES используется в [[Boom]] для определения новых анимаций выключателей. Для новых ZDoom-проектов для тех же целей рекомендуется использовать [[ANIMDEFS]].
-
SWITCHES
+
При помощи [ftp://ftp.sunet.se/pub/games/PC/idgames/themes/TeamTNT/boom/editutil.zip swantbls] можно сгенерировать блоки SWITCHES и ANIMATED из текстового файла.
-
 
+
-
Определение текстур выключателей, распознаваемых ZDoom-ом.
+
== Формат ==
== Формат ==
|-
|-
|2 байта
|2 байта
-
Короткое целое, определяющее, что выключатель из IWAD будет работать: при 1 – в демонстрационной версии игры; при 2 – в зарегистрированной/розничной или в демонстрационной версии; при 3 – в Doom II, в зарегистрированной/розничной версии DOOM или в демонстрационной. 0 обозначает конец списка известных выключателей.
+
|Короткое целое, определяющее, что выключатель из IWAD будет работать: при 1 – в демонстрационной версии игры; при 2 – в зарегистрированной/розничной или в демонстрационной версии; при 3 – в Doom II, в зарегистрированной/розничной версии DOOM или в демонстрационной. 0 обозначает конец списка известных выключателей.
|}
|}
-
 
-
В пакет утилит входит программа SWANTBLS.EXE, генерирующая из текстового файла блоки SWITCHES и ANIMATED. Для примера представлен текстовый файл DEFSWANI.DAT, содержащий стандартный набор выключателей и анимаций для DOOM.
+
{{zdoomwikibased}}{{boom}}

Текущая версия

Личные инструменты