Маршруты перемещения монстров
Материал из DoomDev
(Различия между версиями)
Текущая версия (21:46, 26 марта 2008) (просмотреть исходный код) |
|||
- | Перемещения монстров управляются при помощи узлов маршрутов (тип 9024). У узла маршрута игнорируется его спецификатор и дается особое значение его аргументам. Первый параметр определяет следующий узел маршрута, второй – как долго (в секундах) монстр должен оставаться в этом узле перед тем, как отправиться к следующему. Так как размер каждого специального аргумента ограничен одним байтом, на одной карте можно использовать не более 255-и узлов маршрутов | + | Перемещения монстров управляются при помощи узлов маршрутов (тип 9024). У узла маршрута игнорируется его спецификатор и дается особое значение его аргументам. Первый параметр определяет следующий узел маршрута, второй – как долго (в секундах) монстр должен оставаться в этом узле перед тем, как отправиться к следующему. Так как размер каждого специального аргумента ограничен одним байтом, на одной карте можно использовать не более 255-и узлов маршрутов. |
- | Чтобы установить монстра на маршрут, существует два способа: использовать спецификатор Thing_SetGoal в скрипте или линии, чтобы послать монстра или группу монстров к узлу, или установить спецификатор монстра в Thing_SetGoal. Если спецификатор монстра – Thing_SetGoal, а tid, указанный для спецификатора, равен 0, то монстр будет послан к узлу автоматически при загрузке уровня, а в случае гибели монстра его спецификатор игнорируется. | + | Чтобы установить монстра на маршрут, существует два способа: использовать спецификатор [[Thing_SetGoal]] в скрипте или линии, чтобы послать монстра или группу монстров к узлу, или установить спецификатор монстра в [[Thing_SetGoal]]. Если спецификатор монстра – [[Thing_SetGoal]], а tid, указанный для спецификатора, равен 0, то монстр будет послан к узлу автоматически при загрузке уровня, а в случае гибели монстра его спецификатор игнорируется. |
+ | |||
+ | Обратите внимание, что для вызова спецификатора по достижении определенного узла можно использовать предмет 9047. | ||
+ | |||
+ | ==См. также== | ||
+ | * [[Маршруты_патрулирования]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{zdoomwikibased2|Path nodes}} |