Спецификаторы
Материал из DoomDev
(Различия между версиями)
Текущая версия (20:49, 27 марта 2008) (просмотреть исходный код) м (+шаблоны) |
|||
Спецификаторы отмеченные звездочкой (*) не могут быть использованы в скриптах; они выполняются только при загрузке уровня и должны быть установлены линиям. | Спецификаторы отмеченные звездочкой (*) не могут быть использованы в скриптах; они выполняются только при загрузке уровня и должны быть установлены линиям. | ||
+ | Спецификаторы отмеченные [GZ] работают только в [[GZDoom]]. | ||
+ | Спецификаторы отмеченные {{svn}} работают только в SVN-версии и возможно в [[GZDoom]]. | ||
+ | |||
+ | При изменении этой страницы пожалуйста изменяйте страницы с другой сортировкой спецификаторов и [[Конфигурация ACS для Doom Builder]]. | ||
(Сортировать по: типам | [[Спецификаторы по именам|именам]] | [[Спецификаторы по номерам|номерам]]) | (Сортировать по: типам | [[Спецификаторы по именам|именам]] | [[Спецификаторы по номерам|номерам]]) | ||
* 68:[[Floor_MoveToValueTimes8]] | * 68:[[Floor_MoveToValueTimes8]] | ||
* 138:[[Floor_Waggle]] | * 138:[[Floor_Waggle]] | ||
+ | * 235:[[Floor_TransferTrigger]] | ||
+ | * 236:[[Floor_TransferNumeric]] | ||
* 238:[[Floor_RaiseToLowestCeiling]] | * 238:[[Floor_RaiseToLowestCeiling]] | ||
* 239:[[Floor_RaiseByValueTxTy]] | * 239:[[Floor_RaiseByValueTxTy]] | ||
* 242:[[Floor_LowerToHighest]] | * 242:[[Floor_LowerToHighest]] | ||
* 250:[[Floor_Donut]] | * 250:[[Floor_Donut]] | ||
- | |||
- | |||
===Полы и потолки=== | ===Полы и потолки=== | ||
* 246:[[Elevator_MoveToFloor]] | * 246:[[Elevator_MoveToFloor]] | ||
* 247:[[Elevator_LowerToNearest]] | * 247:[[Elevator_LowerToNearest]] | ||
+ | * 251:[[FloorAndCeiling_LowerRaise]] | ||
===Самостроющиеся лестницы=== | ===Самостроющиеся лестницы=== | ||
===Выходы=== | ===Выходы=== | ||
- | |||
- | |||
* 74:[[Teleport_NewMap]] | * 74:[[Teleport_NewMap]] | ||
* 75:[[Teleport_EndGame]] | * 75:[[Teleport_EndGame]] | ||
+ | * 243:[[Exit_Normal]] | ||
+ | * 244:[[Exit_Secret]] | ||
===Предметы=== | ===Предметы=== | ||
+ | * 17:[[Thing_Raise]] | ||
+ | * 19:[[Thing_Stop]] | ||
* 72:[[ThrustThing]] | * 72:[[ThrustThing]] | ||
- | |||
* 73:[[DamageThing]] | * 73:[[DamageThing]] | ||
- | * | + | * 119:[[Thing_Damage]] |
+ | * 125:[[Thing_Move]] | ||
+ | * 127:[[Thing_SetSpecial]] | ||
+ | * 128:[[ThrustThingZ]] | ||
* 130:[[Thing_Activate]] | * 130:[[Thing_Activate]] | ||
* 131:[[Thing_Deactivate]] | * 131:[[Thing_Deactivate]] | ||
* 134:[[Thing_Projectile]] | * 134:[[Thing_Projectile]] | ||
* 135:[[Thing_Spawn]] | * 135:[[Thing_Spawn]] | ||
+ | * 136:[[Thing_ProjectileGravity]] | ||
* 137:[[Thing_SpawnNoFog]] | * 137:[[Thing_SpawnNoFog]] | ||
* 139:[[Thing_SpawnFacing]] | * 139:[[Thing_SpawnFacing]] | ||
- | |||
* 175:[[Thing_ProjectileIntercept]] | * 175:[[Thing_ProjectileIntercept]] | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
* 176:[[Thing_ChangeTID]] | * 176:[[Thing_ChangeTID]] | ||
* 177:[[Thing_Hate]] | * 177:[[Thing_Hate]] | ||
+ | * 178:[[Thing_ProjectileAimed]] | ||
* 180:[[Thing_SetTranslation]] | * 180:[[Thing_SetTranslation]] | ||
* 229:[[Thing_SetGoal]] | * 229:[[Thing_SetGoal]] | ||
+ | * 248:[[HealThing]] | ||
===ACS=== | ===ACS=== | ||
* 80:[[ACS_Execute]] | * 80:[[ACS_Execute]] | ||
- | |||
* 81:[[ACS_Suspend]] | * 81:[[ACS_Suspend]] | ||
* 82:[[ACS_Terminate]] | * 82:[[ACS_Terminate]] | ||
* 83:[[ACS_LockedExecute]] | * 83:[[ACS_LockedExecute]] | ||
* 84:[[ACS_ExecuteWithResult]] | * 84:[[ACS_ExecuteWithResult]] | ||
+ | * 85:[[ACS_LockedExecuteDoor]] | ||
+ | * 226:[[ACS_ExecuteAlways]] | ||
===Линии=== | ===Линии=== | ||
+ | * 53:[[Line_SetTextureOffset]] {{svn}} | ||
* 121:[[Line_SetIdentification]] * | * 121:[[Line_SetIdentification]] * | ||
* 208:[[TranslucentLine]] | * 208:[[TranslucentLine]] | ||
==="Конвееры", Движущиеся стены=== | ==="Конвееры", Движущиеся стены=== | ||
+ | * 52:[[Scroll_Wall]] {{svn}} | ||
* 100:[[Scroll_Texture_Left]] * | * 100:[[Scroll_Texture_Left]] * | ||
* 101:[[Scroll_Texture_Right]] * | * 101:[[Scroll_Texture_Right]] * | ||
* 223:[[Scroll_Floor]] | * 223:[[Scroll_Floor]] | ||
* 224:[[Scroll_Ceiling]] | * 224:[[Scroll_Ceiling]] | ||
+ | * 225:[[Scroll_Texture_Offsets]] * | ||
===Освещение=== | ===Освещение=== | ||
===Секторы=== | ===Секторы=== | ||
+ | * 51:[[Sector_SetLink]] | ||
* 140:[[Sector_ChangeSound]] | * 140:[[Sector_ChangeSound]] | ||
* 185:[[Sector_SetRotation]] | * 185:[[Sector_SetRotation]] | ||
* 205:[[Generic_Crusher]] | * 205:[[Generic_Crusher]] | ||
- | === | + | ===Рендерер=== |
* 9:[[Line_Horizon]] * | * 9:[[Line_Horizon]] * | ||
+ | * 16:[[Transfer_WallLight]] * | ||
+ | * 50:[[ExtraFloor_LightOnly]] * | ||
+ | * 159:[[Sector_SetPlaneReflection]] [GZ] | ||
+ | * 160:[[Sector_Set3dFloor]] [GZ] * | ||
* 182:[[Line_Mirror]] * | * 182:[[Line_Mirror]] * | ||
* 183:[[Line_AlignFloor]] | * 183:[[Line_AlignFloor]] | ||
* 210:[[Transfer_FloorLight]] * | * 210:[[Transfer_FloorLight]] * | ||
* 211:[[Transfer_CeilingLight]] * | * 211:[[Transfer_CeilingLight]] * | ||
- | |||
===Наклонные плоскости=== | ===Наклонные плоскости=== | ||
===Прочие=== | ===Прочие=== | ||
* 15:[[Autosave]] | * 15:[[Autosave]] | ||
+ | * 18:[[StartConversation]] | ||
* 33:[[ForceField]] | * 33:[[ForceField]] | ||
* 34:[[ClearForceField]] | * 34:[[ClearForceField]] | ||
+ | * 48:[[Sector_Attach3dMidTex]] * {{svn}} | ||
* 49:[[GlassBreak]] | * 49:[[GlassBreak]] | ||
* 120:[[Radius_Quake]] | * 120:[[Radius_Quake]] | ||
* 227:[[PointPush_SetForce]] * | * 227:[[PointPush_SetForce]] * | ||
* 237:[[ChangeCamera]] | * 237:[[ChangeCamera]] | ||
+ | |||
[[category:Спецификаторы]] | [[category:Спецификаторы]] | ||
+ | {{zdoomwikibased2|Action specials}}{{ZDoom}} |