Спецификаторы

Материал из DoomDev

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (+шаблоны)
 
Спецификаторы отмеченные звездочкой (*) не могут быть использованы в скриптах; они выполняются только при загрузке уровня и должны быть установлены линиям.
Спецификаторы отмеченные звездочкой (*) не могут быть использованы в скриптах; они выполняются только при загрузке уровня и должны быть установлены линиям.
 +
Спецификаторы отмеченные [GZ] работают только в [[GZDoom]].
 +
Спецификаторы отмеченные {{svn}} работают только в SVN-версии и возможно в [[GZDoom]].
 +
 +
При изменении этой страницы пожалуйста изменяйте страницы с другой сортировкой спецификаторов и [[Конфигурация ACS для Doom Builder]].
(Сортировать по: типам | [[Спецификаторы по именам|именам]] | [[Спецификаторы по номерам|номерам]])
(Сортировать по: типам | [[Спецификаторы по именам|именам]] | [[Спецификаторы по номерам|номерам]])
* 68:[[Floor_MoveToValueTimes8]]
* 68:[[Floor_MoveToValueTimes8]]
* 138:[[Floor_Waggle]]
* 138:[[Floor_Waggle]]
 +
* 235:[[Floor_TransferTrigger]]
 +
* 236:[[Floor_TransferNumeric]]
* 238:[[Floor_RaiseToLowestCeiling]]
* 238:[[Floor_RaiseToLowestCeiling]]
* 239:[[Floor_RaiseByValueTxTy]]
* 239:[[Floor_RaiseByValueTxTy]]
* 242:[[Floor_LowerToHighest]]
* 242:[[Floor_LowerToHighest]]
* 250:[[Floor_Donut]]
* 250:[[Floor_Donut]]
-
* 235:[[Floor_TransferTrigger]]
 
-
* 236:[[Floor_TransferNumeric]]
 
===Полы и потолки===
===Полы и потолки===
* 246:[[Elevator_MoveToFloor]]
* 246:[[Elevator_MoveToFloor]]
* 247:[[Elevator_LowerToNearest]]
* 247:[[Elevator_LowerToNearest]]
 +
* 251:[[FloorAndCeiling_LowerRaise]]
===Самостроющиеся лестницы===
===Самостроющиеся лестницы===
===Выходы===
===Выходы===
-
* 243:[[Exit_Normal]]
 
-
* 244:[[Exit_Secret]]
 
* 74:[[Teleport_NewMap]]
* 74:[[Teleport_NewMap]]
* 75:[[Teleport_EndGame]]
* 75:[[Teleport_EndGame]]
 +
* 243:[[Exit_Normal]]
 +
* 244:[[Exit_Secret]]
===Предметы===
===Предметы===
 +
* 17:[[Thing_Raise]]
 +
* 19:[[Thing_Stop]]
* 72:[[ThrustThing]]
* 72:[[ThrustThing]]
-
* 128:[[ThrustThingZ]]
 
* 73:[[DamageThing]]
* 73:[[DamageThing]]
-
* 248:[[HealThing]]
+
* 119:[[Thing_Damage]]
 +
* 125:[[Thing_Move]]
 +
* 127:[[Thing_SetSpecial]]
 +
* 128:[[ThrustThingZ]]
* 130:[[Thing_Activate]]
* 130:[[Thing_Activate]]
* 131:[[Thing_Deactivate]]
* 131:[[Thing_Deactivate]]
* 134:[[Thing_Projectile]]
* 134:[[Thing_Projectile]]
* 135:[[Thing_Spawn]]
* 135:[[Thing_Spawn]]
 +
* 136:[[Thing_ProjectileGravity]]
* 137:[[Thing_SpawnNoFog]]
* 137:[[Thing_SpawnNoFog]]
* 139:[[Thing_SpawnFacing]]
* 139:[[Thing_SpawnFacing]]
-
* 136:[[Thing_ProjectileGravity]]
 
* 175:[[Thing_ProjectileIntercept]]
* 175:[[Thing_ProjectileIntercept]]
-
* 178:[[Thing_ProjectileAimed]]
 
-
* 119:[[Thing_Damage]]
 
-
* 125:[[Thing_Move]]
 
-
* 127:[[Thing_SetSpecial]]
 
* 176:[[Thing_ChangeTID]]
* 176:[[Thing_ChangeTID]]
* 177:[[Thing_Hate]]
* 177:[[Thing_Hate]]
 +
* 178:[[Thing_ProjectileAimed]]
* 180:[[Thing_SetTranslation]]
* 180:[[Thing_SetTranslation]]
* 229:[[Thing_SetGoal]]
* 229:[[Thing_SetGoal]]
 +
* 248:[[HealThing]]
===ACS===
===ACS===
* 80:[[ACS_Execute]]
* 80:[[ACS_Execute]]
-
* 226:[[ACS_ExecuteAlways]]
 
* 81:[[ACS_Suspend]]
* 81:[[ACS_Suspend]]
* 82:[[ACS_Terminate]]
* 82:[[ACS_Terminate]]
* 83:[[ACS_LockedExecute]]
* 83:[[ACS_LockedExecute]]
* 84:[[ACS_ExecuteWithResult]]
* 84:[[ACS_ExecuteWithResult]]
 +
* 85:[[ACS_LockedExecuteDoor]]
 +
* 226:[[ACS_ExecuteAlways]]
===Линии===
===Линии===
 +
* 53:[[Line_SetTextureOffset]] {{svn}}
* 121:[[Line_SetIdentification]] *
* 121:[[Line_SetIdentification]] *
* 208:[[TranslucentLine]]
* 208:[[TranslucentLine]]
==="Конвееры", Движущиеся стены===
==="Конвееры", Движущиеся стены===
 +
* 52:[[Scroll_Wall]] {{svn}}
* 100:[[Scroll_Texture_Left]] *
* 100:[[Scroll_Texture_Left]] *
* 101:[[Scroll_Texture_Right]] *
* 101:[[Scroll_Texture_Right]] *
* 223:[[Scroll_Floor]]
* 223:[[Scroll_Floor]]
* 224:[[Scroll_Ceiling]]
* 224:[[Scroll_Ceiling]]
 +
* 225:[[Scroll_Texture_Offsets]] *
===Освещение===
===Освещение===
===Секторы===
===Секторы===
 +
* 51:[[Sector_SetLink]]
* 140:[[Sector_ChangeSound]]
* 140:[[Sector_ChangeSound]]
* 185:[[Sector_SetRotation]]
* 185:[[Sector_SetRotation]]
* 205:[[Generic_Crusher]]
* 205:[[Generic_Crusher]]
-
=== ендерер===
+
===Рендерер===
* 9:[[Line_Horizon]] *
* 9:[[Line_Horizon]] *
 +
* 16:[[Transfer_WallLight]] *
 +
* 50:[[ExtraFloor_LightOnly]] *
 +
* 159:[[Sector_SetPlaneReflection]] [GZ]
 +
* 160:[[Sector_Set3dFloor]] [GZ] *
* 182:[[Line_Mirror]] *
* 182:[[Line_Mirror]] *
* 183:[[Line_AlignFloor]]
* 183:[[Line_AlignFloor]]
* 210:[[Transfer_FloorLight]] *
* 210:[[Transfer_FloorLight]] *
* 211:[[Transfer_CeilingLight]] *
* 211:[[Transfer_CeilingLight]] *
-
* 50:[[ExtraFloor_LightOnly]] *
 
===Наклонные плоскости===
===Наклонные плоскости===
===Прочие===
===Прочие===
* 15:[[Autosave]]
* 15:[[Autosave]]
 +
* 18:[[StartConversation]]
* 33:[[ForceField]]
* 33:[[ForceField]]
* 34:[[ClearForceField]]
* 34:[[ClearForceField]]
 +
* 48:[[Sector_Attach3dMidTex]] * {{svn}}
* 49:[[GlassBreak]]
* 49:[[GlassBreak]]
* 120:[[Radius_Quake]]
* 120:[[Radius_Quake]]
* 227:[[PointPush_SetForce]] *
* 227:[[PointPush_SetForce]] *
* 237:[[ChangeCamera]]
* 237:[[ChangeCamera]]
-
 
-
===GZDoom===
 
-
* 160:[[Sector_Set3DFloor]]
 
[[category:Спецификаторы]]
[[category:Спецификаторы]]
 +
{{zdoomwikibased2|Action specials}}{{ZDoom}}

Текущая версия

Личные инструменты