ACS_ExecuteAlways
Материал из DoomDev
(Различия между версиями)
Текущая версия (15:18, 28 марта 2008) (просмотреть исходный код) м |
|||
+ | {{Underscore}} | ||
'''226:ACS_ExecuteAlways(скрипты, карта, с_арг1, с_арг2, с_арг3)''' | '''226:ACS_ExecuteAlways(скрипты, карта, с_арг1, с_арг2, с_арг3)''' | ||
Также он может быть полезен при создании мультиплеерных карт. Если нужно сделать скрипт, который может быть запущен несколькими игроками несколькими способами одновременно. При использовании просто [[ACS_Execute]], второй игрок, тоже пытающийся активировать скрипт, не сможет этого сделать (скрипт просто не запустится), пока не завершится выполнение предыдущего экземпляра. ACS_ExecuteAlways поможет справиться с этим, так как он допускает одновременное выполнение нескольких экземпляров одного скрипта. | Также он может быть полезен при создании мультиплеерных карт. Если нужно сделать скрипт, который может быть запущен несколькими игроками несколькими способами одновременно. При использовании просто [[ACS_Execute]], второй игрок, тоже пытающийся активировать скрипт, не сможет этого сделать (скрипт просто не запустится), пока не завершится выполнение предыдущего экземпляра. ACS_ExecuteAlways поможет справиться с этим, так как он допускает одновременное выполнение нескольких экземпляров одного скрипта. | ||
+ | |||
+ | [[category:Спецификаторы ACS]] | ||
+ | |||
+ | {{zdoomwikibased}}{{ZDoom}} |