Door LockedRaise

Материал из DoomDev

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
Если освещаемыйtag не равен нулю, соответствующие секторы постепенно освещаются. Для каждого освещаемого сектора освещение постепенно меняется от значения у самого темного ближайшего к нему (когда дверь полностью закрыта) до значения у самого яркого ближайшего к нему сектора (когда дверь полностью открыта).
Если освещаемыйtag не равен нулю, соответствующие секторы постепенно освещаются. Для каждого освещаемого сектора освещение постепенно меняется от значения у самого темного ближайшего к нему (когда дверь полностью закрыта) до значения у самого яркого ближайшего к нему сектора (когда дверь полностью открыта).
 +
 +
[[category:Спецификаторы дверей]]
 +
 +
{{zdoomwikibased}}

Текущая версия

Личные инструменты