Door LockedRaise
Материал из DoomDev
(Различия между версиями)
Текущая версия (19:16, 3 ноября 2005) (просмотреть исходный код) |
|||
Если освещаемыйtag не равен нулю, соответствующие секторы постепенно освещаются. Для каждого освещаемого сектора освещение постепенно меняется от значения у самого темного ближайшего к нему (когда дверь полностью закрыта) до значения у самого яркого ближайшего к нему сектора (когда дверь полностью открыта). | Если освещаемыйtag не равен нулю, соответствующие секторы постепенно освещаются. Для каждого освещаемого сектора освещение постепенно меняется от значения у самого темного ближайшего к нему (когда дверь полностью закрыта) до значения у самого яркого ближайшего к нему сектора (когда дверь полностью открыта). | ||
+ | |||
+ | [[category:Спецификаторы дверей]] | ||
+ | |||
+ | {{zdoomwikibased}} |