Спецификаторы по номерам

Материал из DoomDev

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(154 - 204: была пропущена звездочка)
 
-
Ниже перечислены спецификаторы в порядке их номеров. Они сгруперованно лишь чтобы было удобнее искать и список не был монотонным.
+
Ниже перечислены спецификаторы в порядке их номеров. Они сгруперованны лишь чтобы было удобнее искать и список не был монотонным.
 +
 
 +
Более подробно на странице [[Спецификаторы|Спецификаторы по типам]].
(Сортировать по: [[Спецификаторы|типам]] | [[Спецификаторы по именам|именам]] | номерам)
(Сортировать по: [[Спецификаторы|типам]] | [[Спецификаторы по именам|именам]] | номерам)
-
===1 - 51===
+
===1 - 49===
* 1:[[Polyobj_StartLine]] *
* 1:[[Polyobj_StartLine]] *
* 2:[[Polyobj_RotateLeft]]
* 2:[[Polyobj_RotateLeft]]
* 14:[[Door_Animated]]
* 14:[[Door_Animated]]
* 15:[[Autosave]]
* 15:[[Autosave]]
-
* 16:[[Transfer_WallLight]] *
+
* 16:[[Transfer_WallLight]] *  
 +
* 17:[[Thing_Raise]]
 +
* 18:[[StartConversation]]
 +
* 19:[[Thing_Stop]]
* 20:[[Floor_LowerByValue]]
* 20:[[Floor_LowerByValue]]
* 21:[[Floor_LowerToLowest]]
* 21:[[Floor_LowerToLowest]]
* 35:[[Floor_RaiseByValueTimes8]]
* 35:[[Floor_RaiseByValueTimes8]]
* 36:[[Floor_LowerByValueTimes8]]
* 36:[[Floor_LowerByValueTimes8]]
 +
* 37:
* 38:[[Ceiling_Waggle]]
* 38:[[Ceiling_Waggle]]
* 39:[[Teleport_ZombieChanger]]
* 39:[[Teleport_ZombieChanger]]
* 45:[[Ceiling_CrushRaiseAndStay]]
* 45:[[Ceiling_CrushRaiseAndStay]]
* 46:[[Floor_CrushStop]]
* 46:[[Floor_CrushStop]]
 +
* 47:
 +
* 48:
* 49:[[GlassBreak]]
* 49:[[GlassBreak]]
-
* 50:[[ExtraFloor_LightOnly]] *
 
-
===52 - 102===
+
===50 - 99===
 +
* 50:[[ExtraFloor_LightOnly]] *
 +
* 51:
 +
* 52:
 +
* 53:
 +
* 54:
 +
* 55:
 +
* 56:
 +
* 57:
 +
* 58:
 +
* 59:
* 60:[[Plat_PerpetualRaise]]
* 60:[[Plat_PerpetualRaise]]
* 61:[[Plat_Stop]]
* 61:[[Plat_Stop]]
* 77:[[TeleportGroup]]
* 77:[[TeleportGroup]]
* 78:[[TeleportInSector]]
* 78:[[TeleportInSector]]
 +
* 79:
* 80:[[ACS_Execute]]
* 80:[[ACS_Execute]]
* 81:[[ACS_Suspend]]
* 81:[[ACS_Suspend]]
* 83:[[ACS_LockedExecute]]
* 83:[[ACS_LockedExecute]]
* 84:[[ACS_ExecuteWithResult]]
* 84:[[ACS_ExecuteWithResult]]
 +
* 85:[[ACS_LockedExecute|ACS_LockedExecuteDoor]]
 +
* 86:
 +
* 87:
 +
* 88:
 +
* 89:
* 90:[[Polyobj_OR_RotateLeft]]
* 90:[[Polyobj_OR_RotateLeft]]
* 91:[[Polyobj_OR_RotateRight]]
* 91:[[Polyobj_OR_RotateRight]]
* 95:[[FloorAndCeiling_LowerByValue]]
* 95:[[FloorAndCeiling_LowerByValue]]
* 96:[[FloorAndCeiling_RaiseByValue]]
* 96:[[FloorAndCeiling_RaiseByValue]]
 +
* 97:
 +
* 98:
 +
* 99:
 +
 +
===100 - 149===
* 100:[[Scroll_Texture_Left]] *
* 100:[[Scroll_Texture_Left]] *
* 101:[[Scroll_Texture_Right]] *
* 101:[[Scroll_Texture_Right]] *
* 102:[[Scroll_Texture_Up]] *
* 102:[[Scroll_Texture_Up]] *
-
 
-
===103 - 153===
 
* 103:[[Scroll_Texture_Down]] *
* 103:[[Scroll_Texture_Down]] *
 +
* 104:
 +
* 105:
 +
* 106:
 +
* 107:
 +
* 108:
* 109:[[Light_ForceLightning]]
* 109:[[Light_ForceLightning]]
* 110:[[Light_RaiseByValue]]
* 110:[[Light_RaiseByValue]]
* 116:[[Light_Strobe]]
* 116:[[Light_Strobe]]
* 117:[[Light_Stop]]
* 117:[[Light_Stop]]
 +
* 118:
* 119:[[Thing_Damage]]
* 119:[[Thing_Damage]]
* 120:[[Radius_Quake]]
* 120:[[Radius_Quake]]
* 121:[[Line_SetIdentification]] *
* 121:[[Line_SetIdentification]] *
 +
* 122:
 +
* 123:
 +
* 124:
* 125:[[Thing_Move]]
* 125:[[Thing_Move]]
 +
* 126:
* 127:[[Thing_SetSpecial]]
* 127:[[Thing_SetSpecial]]
* 128:[[ThrustThingZ]]
* 128:[[ThrustThingZ]]
* 139:[[Thing_SpawnFacing]]
* 139:[[Thing_SpawnFacing]]
* 140:[[Sector_ChangeSound]]
* 140:[[Sector_ChangeSound]]
 +
* 141:
 +
* 142:
 +
* 143:
 +
* 144:
 +
* 145:
 +
* 146:
 +
* 147:
 +
* 148:
 +
* 149:
-
===154 - 204===
+
===150 - 199===
-
* 159:[[Sector_SetPlaneReflection]] [GZ]
+
* 150:
-
* 160:[[Sector_Set3DFloor]] *[GZ]
+
* 151:
 +
* 152:
 +
* 153:
 +
* 154:
 +
* 155:
 +
* 156:
 +
* 157:
 +
* 158:
 +
* 159:[[Sector_SetPlaneReflection]] [GZ] *
 +
* 160:[[Sector_Set3dFloor]] [GZ] *
 +
* 161:
 +
* 162:
 +
* 163:
 +
* 164:
 +
* 165:
 +
* 166:
 +
* 167:
 +
* 168:
 +
* 169:
 +
* 170:
 +
* 171:
* 172:[[Plat_UpNearestWaitDownStay]]
* 172:[[Plat_UpNearestWaitDownStay]]
* 173:[[NoiseAlert]]
* 173:[[NoiseAlert]]
* 198:[[Ceiling_RaiseByValueTimes8]]
* 198:[[Ceiling_RaiseByValueTimes8]]
* 199:[[Ceiling_LowerByValueTimes8]]
* 199:[[Ceiling_LowerByValueTimes8]]
 +
 +
===200 - 249===
* 200:[[Generic_Floor]]
* 200:[[Generic_Floor]]
* 201:[[Generic_Ceiling]]
* 201:[[Generic_Ceiling]]
* 203:[[Generic_Lift]]
* 203:[[Generic_Lift]]
* 204:[[Generic_Stairs]]
* 204:[[Generic_Stairs]]
-
 
-
===205 - 255===
 
* 205:[[Generic_Crusher]]
* 205:[[Generic_Crusher]]
* 206:[[Plat_DownWaitUpStayLip]]
* 206:[[Plat_DownWaitUpStayLip]]
* 248:[[HealThing]]
* 248:[[HealThing]]
* 249:[[Door_CloseWaitOpen]]
* 249:[[Door_CloseWaitOpen]]
 +
 +
===250 - 255===
* 250:[[Floor_Donut]]
* 250:[[Floor_Donut]]
* 251:[[FloorAndCeiling_LowerRaise]]
* 251:[[FloorAndCeiling_LowerRaise]]
* 254:[[Ceiling_LowerToFloor]]
* 254:[[Ceiling_LowerToFloor]]
* 255:[[Ceiling_CrushRaiseAndStaySilA]]
* 255:[[Ceiling_CrushRaiseAndStaySilA]]
 +
[[category:Спецификаторы]]
[[category:Спецификаторы]]
 +
{{zdoomwikibased2|Action Specials by number}}{{ZDoom}}

Текущая версия

Личные инструменты