Создание (де)активируемых декораций
Материал из DoomDev
(Различия между версиями)
м («Активируемые и деактивируемые предметы» переименована в «Создание (де)активируемых декораций») |
Текущая версия (21:15, 27 марта 2008) (просмотреть исходный код) |
||
Вы можете создавать объекты, кторые можно активировать или деактивировать. | Вы можете создавать объекты, кторые можно активировать или деактивировать. | ||
- | Существует два вида таких объектов: SwitchableDecoration и SwitchingDecoration. | + | Существует два вида таких объектов: [[Classes:SwitchableDecoration|SwitchableDecoration]] и [[Classes:SwitchingDecoration|SwitchingDecoration]]. |
- | SwitchableDecoration можно активировать и деактивировать, а SwitchingDecoration можно ТОЛЬКО активировать.. | + | [[Classes:SwitchableDecoration|SwitchableDecoration]] можно активировать и деактивировать, а [[Classes:SwitchingDecoration|SwitchingDecoration]] можно ТОЛЬКО активировать. Оба класса имеют две новых анимации (или, строго говоря, две новых метки анимации): 'active' и 'inactive'. |
- | + | Обратите внимание, чтобы такой предмет полноценно работал, он должен иметь и Spawn-анимацию. | |
К примеру | К примеру | ||
} | } | ||
} | } | ||
+ | |||
+ | {{zdoomwikibased2|Creating decorations that can be (de)activated}}{{ZDoom}} |