ANIMATED
Материал из DoomDev
(Различия между версиями)
Текущая версия (23:45, 9 февраля 2008) (просмотреть исходный код) (*zdwikied) |
|||
- | + | Ламп ANIMATED используется [[Boom]] для определения новых анимаций текстур и выключаетелей. В ZDoom поддерживается его более удобный текстовый аналог - ламп [[ANIMDEFS]] | |
- | + | Для компиляции текста в ламп ANIMATED и SWITCHES необходимо использовать [ftp://ftp.sunet.se/pub/games/PC/idgames/themes/TeamTNT/boom/editutil.zip swantbls]. | |
- | + | ||
== Формат == | == Формат == | ||
- | Блок ANIMATED сообщает движку имена анимированных плоскостей и текстур. Он | + | Блок ANIMATED сообщает движку имена анимированных плоскостей и текстур. Он является списком, длина каждой записи которого 23 байта, завершаемого записью (неиспользуемой), чей первый байт равен -1 (255). |
{| | {| | ||
|- | |- | ||
|1 байт | |1 байт | ||
- | |255 – | + | |255 – конец списка, 0 – если плоскость, 1 – если текстура |
|- | |- | ||
|9 байт | |9 байт | ||
|Скорость анимации, количество кадров между изменениями анимации | |Скорость анимации, количество кадров между изменениями анимации | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | {{zdoomwikibased}}{{zdoom}}{{boom}} |