ANIMATED

Материал из DoomDev

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(*zdwikied)
 
-
Этот блок не отличаются от блока ANIMATED, используемого BOOM-ом. Следующая информация взята из boomref.txt:
+
Ламп ANIMATED используется [[Boom]] для определения новых анимаций текстур и выключаетелей. В ZDoom поддерживается его более удобный текстовый аналог - ламп [[ANIMDEFS]]
-
 
+
Для компиляции текста в ламп ANIMATED и SWITCHES необходимо использовать [ftp://ftp.sunet.se/pub/games/PC/idgames/themes/TeamTNT/boom/editutil.zip swantbls].
-
Определение анимированных текстур и плоскостей, распознаваемых ZDoom-ом.
+
== Формат ==
== Формат ==
-
Блок ANIMATED сообщает движку имена анимированных плоскостей и текстур. Он состоит из списка записей, по 23 байта каждая, завершаемого записью (неиспользуемой), чей первый байт равен -1 (255).
+
Блок ANIMATED сообщает движку имена анимированных плоскостей и текстур. Он является списком, длина каждой записи которого 23 байта, завершаемого записью (неиспользуемой), чей первый байт равен -1 (255).
{|
{|
|-
|-
|1 байт
|1 байт
-
|255 – чтобы завершить список, 0 – если плоскость, 1 – если текстура
+
|255 – конец списка, 0 – если плоскость, 1 – если текстура
|-
|-
|9 байт
|9 байт
|Скорость анимации, количество кадров между изменениями анимации
|Скорость анимации, количество кадров между изменениями анимации
|}
|}
 +
 +
{{zdoomwikibased}}{{zdoom}}{{boom}}

Текущая версия

Личные инструменты